

換出長門后,當然第一件事就是覺醒滿修,然后愉快的搭配陣容,之前見到很多搭配是配合水主淬毒和風主刷新,也見到比較好的陣容是秘書長門風影,這套的確不錯,但是怕封穴吸查克拉那些,而且秘書要1號位,有些欠佳,經(jīng)過多翻嘗試,覺得搭配火主這套最為穩(wěn)定,陣容如下
陣容一


陣容分析 長門搭配比較局限,因為要搭配回查忍者,而已必須要第1回合放出奧義才有意義,用火主和仙鳴回復查克拉,第1回合就有60查克拉,可以讓長門釋放奧義,最 重要是火主這個輔助角色存在,有鏡反和定身,完全不怕封穴和吸查克拉,遇到鬼鮫取根那些,直接定身。第一回合穩(wěn)定釋放奧義。而且長門傷害非常高,該陣只有 風結界,傷害已經(jīng)很高,如果加上風強肯定不得了,不過也需要穩(wěn)定的陣容,所以火主是非常好的選擇。打根性,雙奶完全沒難度。第1回合可以控制2人,也可以 把火主定身留到第2回合放,第2回合定身2人。這些操作要看對戰(zhàn)的是什么陣容。

例如如果對戰(zhàn)雙奶,看截圖這是第2回合,長門第一回合已經(jīng)集火水主,第2回合開始,仙鳴奧義集火水主必秒,火主定身水手英。大局已定。
常規(guī)操作:
第一回合 火主定身對方重點角色(如吸查,封穴忍者),長門奧義對方集火角色
第二回合仙鳴奧義集火角色必秒
第三回合 風仙鳴回查 風影奧義收割

卡卡西兩回合的數(shù)據(jù),長門放了1個奧義,仙鳴放了1個奧義。同樣只受結界加成。長門傷害高出一截。
(更新)陣容二



這套不用風影結界,靠一套高連擊打出傷害,毒火輔助傷害。傷害非常可觀,還有半藏解狀態(tài),火主鏡反定身。唯一不足就是仙鳴要站在前排,有點危險~
這套要操作比較厲害,如果陣容一和陣容二打,相信是陣容二贏。這套第一回合不要放半藏奧義。不然不夠查克拉放長門奧義。

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