怪物獵人OL大錘使用技巧,大錘是目前怪物獵人OL中唯一的打擊系武器,今天小編給大家?guī)硪黄箦N使用技巧與連招分享。
大錘招式詳解:
從左鍵開始,左鍵在收武器的情況下,是拔錘攻擊,傷害很低,而且有硬直,所以除非追怪,不建議(不是不能)大錘使用者頻繁收武器跑位!!

其次,左鍵在拔武器的狀態(tài)下,兩下是縱振1和縱振2,縱振2的傷害被削的很慘,兩下縱振都是可以在放完以后按e銜接迎擊錘,這一下很高傷害!!三下接連左鍵的情況下是再釋放出一發(fā)高額傷害的重?fù)]擊
然后是右鍵,原地右鍵是蓄力三段,在原地打的情況下,前兩段蓄力都是可以在打出來后轉(zhuǎn)到縱振上去的,第三段蓄力完后原地放是大地一擊,附帶高額氣絕值,然而傷害不高。
接著是移動(dòng)右鍵的三段蓄力,前兩段的時(shí)候放出來是原地的,而第三段移動(dòng)放便是俗稱的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,帶有六圈,六段傷害,用來打狀態(tài)很好用。接著是重點(diǎn),重點(diǎn),重點(diǎn)!!!!移動(dòng)右鍵三段蓄力后是可以連放第二個(gè)技能的,帶著天賦的情況下,有三種釋放方式,一個(gè)是直接右鍵橫掃重?fù)艨梢援?dāng)短距離位移高傷害技能用,第二個(gè)是在一到四圈的時(shí)候左鍵,放出來的揮擊,第三個(gè)是真正的高額傷害,在五到六圈的時(shí)候左鍵放出來的重?fù)]擊!!
e鍵在拔錘的情況下是橫振,沒有高額傷害,但是可以接到縱振2,在縱振1或2的情況下按是迎擊錘,這一下傷害很高!
f鍵的奧義,奧義1是跳躍一段距離,砸出一發(fā)高額傷害的錘擊,附帶高額氣絕值,注意,奧義1砸出來的震蕩波也是有氣絕值的!命中范圍只有錘子那么大,跳躍距離可以參考轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂右鍵橫掃重?fù)舻木嚯x,另,跳躍可以被怪物攔住,既并不會(huì)那么容易讓你翻山越野,0距離當(dāng)面放是可以被怪的身體擋住導(dǎo)致沒有跳躍距離而只有跳躍時(shí)間出現(xiàn)的。
奧義2是對著面前砸兩下,后退一步,再前沖一步,在同樣的地方砸出第三錘并在正前方附帶一個(gè)落穴陷阱。
大錘招式應(yīng)用:
在熟知了錘子所有招式的情況下,請注意招式與招式之間的銜接!錘子除去奧義以外最高傷害的是重?fù)]擊,這個(gè)重?fù)]擊,并不僅僅是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂的重?fù)]擊,請注意,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂5到6圈左鍵,縱振2左鍵,迎擊錘左右鍵,打出來的都是重?fù)]擊!!!也就是都是那么痛的技能!!!錘子最痛的一下并不是只有轉(zhuǎn)5到6圈以后才打的出來!!于是正常的持續(xù)無硬直攻擊應(yīng)該是左鍵e的循環(huán)攻擊,正常跑位的磨血技能是左鍵e翻滾,這個(gè)的命中率比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂高,而傷害在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂能夠打出來的情況下比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂高!因?yàn)樵趀后輸出環(huán)境允許的情況下,可以接左右鍵放一發(fā)一樣的重?fù)]擊,而左鍵e的傷害是比轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂前5圈的傷害高的!

那么轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂有什么用呢?轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂在前期幾乎是沒用的,后期可以用來疊異常,在出了天賦的情況下可以用來追怪,以便上來就是一發(fā)重?fù)]擊!或者通過轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂帶出來的橫掃重?fù)暨M(jìn)行位移輸出和追怪!
錘子的輸出是依靠短時(shí)間左鍵e的磨血以及倒地情況下左鍵e循環(huán)直到怪站起來一發(fā)重?fù)]擊來疊起來的,千萬不要把錘子玩成大劍,從頭到尾只會(huì)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂加左鍵一發(fā)重?fù)]擊,錘子的重?fù)]擊不是大劍的三段蓄力,不是大劍的三段蓄力,不是大劍的三段蓄力!!!
靈活運(yùn)用迎擊錘接重?fù)]擊是一個(gè)好的錘子打輸出的關(guān)鍵!!
招式應(yīng)用進(jìn)階篇:
有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
1、錘子的所有連招幾乎都是無硬直的,需要翻滾取消的只有重?fù)]擊和橫掃重?fù)?
2、用來取消硬直的翻滾是對著鏡頭方向的,所以在你只需要磨血的情況下,請?zhí)崆罢{(diào)整鏡頭的位置以便不會(huì)一頭撞到怪的臉上!
3、對于要打氣絕的同學(xué)來說,能夠預(yù)判到大地一擊才是最重要的,在掌機(jī)版本中,錘子蓄力就是為了大地一擊,雖然ol傷害被砍,但是氣絕值絕對不是區(qū)區(qū)大劍可以比的,另,大地一擊可以接迎擊錘
4、除了重?fù)]擊,橫掃重?fù)簦旧显谌魏握惺降哪┪捕伎梢灾苯鱼暯拥接益I蓄力,無硬直。
5、奧義2的三下地板傷害都很高,不要隨意忽略,另如果缺陷阱,可以讓隊(duì)友插♂你來傳導(dǎo)奧義,以便提供一個(gè)落穴,注意不要把怪順手打死了
6、錘子所有招式都可以直接銜接奧義無硬直
7、錘子放招的時(shí)候是有一定的設(shè)置,導(dǎo)致本來應(yīng)該會(huì)倒地的時(shí)候不倒地,應(yīng)該擊飛的情況下不擊飛,請靈活運(yùn)用這一點(diǎn),并及時(shí)關(guān)注自己的血量,并不是隊(duì)友全飛了你站原地你就沒有受傷!
8、該版本的輸出程度應(yīng)該是:重?fù)]擊>迎擊錘=橫掃重?fù)?大地一擊>縱振1>縱振2>轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂>橫振(不準(zhǔn)輕噴),請靈活選用應(yīng)該打出來的招式
9、雖說錘子的重?fù)]擊最傷,但是重?fù)]擊是要用翻滾取消硬直的,而多打些萬能銜接的迎擊錘才是正道。
10、所有用錘子的人都會(huì)經(jīng)歷這么幾個(gè)階段:錘子砸起來好爽啊》》剛得不行,瘋狂貓車》》慫的不行,傷害只有10%幾》》正常的輸出。所以請想玩錘子請堅(jiān)持,傳說中的地獄級不是說說的!!你一定可以!!
大劍和錘子:
樓主的理解是這樣的,大劍說是版本親兒子,但其實(shí)只是跟風(fēng)的人太多而已,這個(gè)版本弱的好像只有弓(樓主不會(huì)玩看貼吧看的),別的武器都屬于正常狀態(tài)。而在攻擊力上,大劍和錘子在伯仲之間,操作難度錘子更勝一籌,雖然這個(gè)版本不需要預(yù)判來砸大地一擊了,但是尋找機(jī)會(huì)打出高額輸出依舊相當(dāng)?shù)睦щy。大劍說是爆發(fā)傷害高,但是請注意他的慢動(dòng)作以及三段蓄力的時(shí)間,同樣的時(shí)間錘子不選擇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂而是左鍵e進(jìn)行循環(huán)輸出,最后再來一兩發(fā)重?fù)]擊的話,因?yàn)闆]測過所以不知道跟大劍誰高誰低,但是錘子勝在靈活,可控場,大劍能打出來的傷害錘子都能打的出來,甚至在萌新較多,大劍根本砍不中的情況下,錘子拿到30%、40%乃至更高傷害都很正常!!新人的誤區(qū)在于瘋狂的拿同樣是一下的攻擊去跟大劍的三段蓄力比,要是真有武器能超過三段蓄力的大劍,那還要大劍這武器干嘛?!請考慮武器的輸出頻率!以及千萬不要把錘子的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂重?fù)]擊拿去做主要輸出!能打出重?fù)]擊的方式有很多,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂是最慢的一個(gè)!想到什么再補(bǔ)充。
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