csol金紅、快狙打法攻略
金紅:
備彈40發(fā),右鍵點射穩(wěn)定度高,有節(jié)奏的控制射速,一秒三發(fā)點射可以保證20米內(nèi)點頭的精度,子彈黏滯系數(shù)0.3,命中率良好,后座力低并且穩(wěn)定。換彈速度4秒的雙持手槍。(可以換用針對戰(zhàn)術(shù)合理強化卡利柯)
快狙:
切槍速度0.75秒,開鏡時間0.3秒,單發(fā)傷害輸出340的冰騎(狙擊步槍)。其實際標準是切槍加開鏡總時間小于1.5秒(雷神切槍開鏡1.6秒,稍危險),單發(fā)爆頭傷害要大于一千二百傷害的狙擊步槍(推薦選購圣帝,,這樣冰騎開始單發(fā)傷害水平能提高到408點傷害)。
游戲:
延遲推薦至少70ping及以下,90ping勉強。fps在中心激烈處時至少要30fps。推薦在顯卡設定上,指定csol的所有特效渲染全部關(guān)掉,游戲流暢性及fps能提高原FPS水平的一倍半到兩倍。
【金紅】
無論是單挑僵尸還是合力圍殺,金紅才是真正發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)意義的主力。
單純金紅戰(zhàn)術(shù)意義:
一。通過金紅來定住僵尸,打亂僵尸行動節(jié)奏,封鎖僵尸的行動。
二。定住僵尸,那么便可以等到隊友到來支援。
三。隊友到來后金紅定點打頭,補刀和助攻。
四。消磨僵尸斗志。
【金紅配合狙】
戰(zhàn)術(shù)的核心并不是狙,而是金紅。
活用金紅程度:
一。決定生存能力
二。決定封鎖僵尸行動時間
三。決定為重狙創(chuàng)造狙頭僵尸時間間隙。
【金紅誤區(qū)】
一。長時間保持主槍位置的是金紅而不是狙。
二。真正輸出的是金紅而不是狙。
【金紅核心】
連續(xù)穩(wěn)定的輸出才是封死僵尸并產(chǎn)生有效打擊的關(guān)鍵。
【快狙】
狙的意義在于切槍開鏡要快,輸出要至少有一千血的底線。
一。搶抓僵尸殘血的瞬間。
二。推算僵尸殘血并補槍點頭。
三。在與僵尸對殺過程中抓間隙開槍。
【快狙誤區(qū)】
核心:單次用狙時間不超過四秒。(除了換子彈)
一。優(yōu)先為金紅換子彈而不是狙。
二。不要連續(xù)開鏡超過三秒。
三。不要在金紅沒子彈時切狙為了殺僵尸而切狙,這時如果近身或者用刀或者以狙來作為擊退戰(zhàn)術(shù),而不是殺人。不要作死。
四。反復在金紅十發(fā)子彈定死僵尸,快狙切槍打一槍再切金紅繼續(xù)。不要連打狙兩槍,中間空余時間給僵尸太多自由了。
五。狙的子彈用的并不多,其意義在于補槍點頭,而不是削血并浪費狙擊手的寶貴命中精力。
六。不要拿著狙過轉(zhuǎn)角和獨自行動。
七。切狙一槍不中目標,一槍點頭不死,都要立刻放棄開狙第二槍,而是切金紅來打。
【準星】
忘掉準星。無論是紅色十字不透明小準星,還是切到狙時的無準星狀態(tài)。忘掉準星的存在,你的眼睛只關(guān)注著目標,手就是你的準星。這是手星體系理論的必須。
【快狙核心】
一。狙擊手的開鏡瞄準精力是有限的,要節(jié)約。
二。狙的意義不是削血,而是補槍點頭。
你們一定有人說:為什么不拿末日冰騎削血?
因為這是血的教訓啊(ノ=Д=)ノ┻━┻:
我槍槍爆頭削七八千血隊友一個6帶走,我削血打法一局至少四個助攻
都他妹的給隊友作嫁衣,就好像照顧失憶車禍高富帥,結(jié)果男方好了就和閨密跑了
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