

英雄技能:
普通難度:板甲外衣-被動(dòng)能力,你的英雄一次只會(huì)受到1點(diǎn)傷害
英雄難度:板甲外衣-被動(dòng)能力,你的英雄和隨從一次只會(huì)受到1點(diǎn)傷害
普通難度:
這個(gè)BOSS是我最討厭的一個(gè)BOSS,普通模式還好,只有英雄享受被動(dòng)技能“板甲外衣”的影響,還算和諧。
問(wèn)題是BOSS有成噸加護(hù)甲的技能與隨從(戰(zhàn)士系那一堆),外加某張“這是釣魚(yú)比賽么?”所以要搞死他要打很久,別的沒(méi)啥子,隨便找一套天梯速攻就能搞定。
職業(yè)挑戰(zhàn):
職業(yè)挑戰(zhàn)是法師,給的是一套機(jī)械火妖法,外帶大小二五仔,強(qiáng)度很好,輕松一路壓著打,唯一注意就是BOSS有亂斗和精英對(duì)決,要小心別被一鍋端了。還有就是,真的太耐打。
英雄難度:
英雄難度比較反人類(lèi),所有對(duì)敵方的傷害都是1,簡(jiǎn)直醉了。
這里說(shuō)個(gè)事兒,在冒險(xiǎn)模式不存在燒繩子的情況——也就是說(shuō),可以有無(wú)限時(shí)間的無(wú)限火球給你扔——目前好像也就這個(gè)打法比較穩(wěn)定的打死這個(gè)喪心病狂的BOSS。
另外值得一提的是,這個(gè)BOSS對(duì)帶有秒殺類(lèi)效果沒(méi)有抗性,比如邁克斯納是可以直接搞死BOSS的隨從的,也就是理論上常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)也是能夠打死BOSS,但是無(wú)論哪種方法,面對(duì)BOSS那個(gè)逆天了的被動(dòng),你都不會(huì)想打第二次了。
英雄難度推薦卡組:
無(wú)限火球法

秒殺流鋪場(chǎng)騎

獲得卡牌:


詛咒之刃+拉法姆的詛咒+復(fù)活的鎧甲(法師職業(yè)挑戰(zhàn))
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