弓箭這把武器實(shí)際上很有操作手感的,不過因?yàn)橹暗膫Σ唤M,加上用的蘑菇需求量大費(fèi)錢,不少人還是選擇了其他武器,這武器適合喜歡享受游戲過程的朋友,下文要介紹的攻略是針對(duì)弓箭新手玩家的。
主要包含:
1.基礎(chǔ)知識(shí)講解視頻、2.玩弓箭必須要知道的知識(shí)、3.弓箭常用裝備技能詳解、4.常用弓箭技能搭配推薦
1.基礎(chǔ)知識(shí)講解視頻
因視頻中的按鍵方案是全部重新設(shè)置過的,請(qǐng)不要參考視頻左下角的鍵盤,同時(shí)附上本人的按鍵方案以供參考(主要解決E和D需要同一根手指按,調(diào)和菜單過遠(yuǎn),換瓶子過遠(yuǎn)的一些問題)
移動(dòng)ESDF 開鏡瞄準(zhǔn)A 上彈T 收武器W 切瓶子R 回避空格 調(diào)和菜單Q 奧義G
視頻中有一處口誤,弓箭等級(jí)不但影響弓箭的數(shù)量,還影響傷害。
2.玩弓箭必須要知道的知識(shí)
1. 蓄力的時(shí)候一定要邊走位邊蓄力,不要開著瞄準(zhǔn),不會(huì)的,請(qǐng)去學(xué)習(xí),不然建議玩弩,弓箭不適合你。
2. 蓄力等級(jí)越高,傷害加成越高,使用的時(shí)候盡量蓄力到最高階段再松手,影響巨大。
3. 連射/擴(kuò)散/貫通等級(jí),不但影響直接傷害,還影響射出箭的根數(shù),最大貫通次數(shù)等,影響巨大。
4. 連射適用性最廣,作戰(zhàn)距離在怪的近身招數(shù)之外,容易打弱點(diǎn)。擴(kuò)散理論傷害最高,適用性略低于連射,作戰(zhàn)距離非常近,接近近戰(zhàn)的位置。貫通作戰(zhàn)距離最遠(yuǎn),但是適用性最差,很挑怪和輸出位置,特定的怪在特定位置才能有較高輸出。
5. 用不用瓶子,對(duì)弓箭來說完全是兩種輸出量,打不過的怪嘗試用瓶子。
6. 暴力射擊跟蓄力等級(jí)無關(guān),他的傷害差不多比蓄力3段略高一些
7. 弓的最佳傷害距離(也稱會(huì)心距離)從瞄準(zhǔn)線的白線和紅線交界處開始,往前延伸越2-4M(很難度量,可以進(jìn)新手訓(xùn)練打稻草人測(cè)試),擴(kuò)散弓的最遠(yuǎn)會(huì)心距離正好是連射弓的最近會(huì)心距離。
8. 秘箭及奧義2的傷害基本由物理攻擊力決定,屬性攻擊影響較小
9. 盡量攻擊怪物的弱點(diǎn),弱點(diǎn)大部分怪是頭和尾巴
10. 天型吊射有多段判定,適合屬性弓,以及怪的上半部分判定肉質(zhì)不硬的怪(其實(shí)除了甲殼類的大部分都適用),對(duì)瞄準(zhǔn)精度較高,打的準(zhǔn)的話大部分情況傷害比地型高。地型吊射是固定傷害,跟肉質(zhì)無關(guān),適合純物理弓,以及打肉質(zhì)偏硬的怪(如尾晶蟹),對(duì)瞄準(zhǔn)精度較低。
11. 不要讓怪物面對(duì)你,如果你攻擊完后他面對(duì)你了,請(qǐng)趕緊走位。
12. 若你沒有非常多的時(shí)間和金錢,只允許做一把武器,請(qǐng)做純物理的弓。若你另外是萌新,建議做連射的夢(mèng)魘(颶風(fēng)弓派生)
13. 和怪離非常遠(yuǎn)的時(shí)候請(qǐng)放棄蓄力,收武器接近怪后再拉弓。中距離可選擇吊射。
14. 強(qiáng)擊瓶不會(huì)增加你的屬性傷害
15. 盲射不是盲目的亂射,不是追求帥,是在為了走位來不及開瞄準(zhǔn)的時(shí)候憑經(jīng)驗(yàn)做出最快的射擊,這也是新手必須需要學(xué)習(xí)的一個(gè)地方。
16. 轉(zhuǎn)身射擊不是為了帥,如果不是為了那一小段往后的位移,不是為了射擊后需要盡快收武器,不是為了那一點(diǎn)無敵時(shí)間,那你就是在裝逼。
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