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暗黑3 圣教軍技能發現 天堂之怒的共享加成

2019-12-05 23:43:43
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來源:轉載
供稿:網友

  今天小編給大家帶來的是關于暗黑3 圣教軍技能發現 天堂之怒的共享加成,小伙伴們一起來看一看吧。

  在上個周末,論壇的圣教軍玩家們發現了一項新的機制:2.4補丁中的新玩法天堂之怒的關鍵物品憤怒壁壘包含一個增傷共享機制,這意味著隊友對怪物疊加的增傷你也會共享。今天我們也把這份測試正式推薦給玩家。目前已經有玩家在測試階段雙人圣教軍通關了84層。這會不會是圣教軍組隊的一個突破口呢?目前論壇的玩家們也在游戲中進行測試與配置嘗試,有興趣的玩家也可以在游戲中搜索社區“豆角三光”。

  完整測試視頻:

  前面省去10分鐘的疊加過程,最后可以看到對話,隊友說他的數字顯示2500左右,原始傷害是30,這樣是80倍左右增傷,然后我打出來的數字差不多也是80倍增傷。

  事情起源于一個討論組隊的帖子,我就直接粘貼當時的回復了。

  首先是組隊這個問題,我是沒有測試過隊友間的三光增益是否能共享,因為玩豆角的好基友真是太少了,找不到人測試。另外一個就是我感覺可能性不是很大,我看數據庫,特效解釋是:怪物受到你的三光攻擊后,下一次你的三光傷害提升XXXXX,有“你的”二字,然后我看英文原版解釋也寫了,

  Each time an enemy takes damage from your Heaven's Fury, it increases the damage they take from your Heaven's Fury by (15-20)%.

  也有your,所以我估計是只對自己起作用。當然,阿三經常自打臉的習慣,不排除隊友間共享的可能性,期待測試。很簡單的,找個隊友脫光打僵尸,1~2輪光柱后,你用最后一個符文打一下,看看有無明顯增傷就可。

  再就是單刷,不得不承認,這裝備實在是很難搞,詞綴要求苛刻,但如果真拿出沖榜的毅力,裝備都合格后,會是什么樣?

  做個簡單的樣本計算:

  比如一個畢業的散件三光,屬性為:

  力量:20000

  爆傷:480%

  武器DPH(不帶10%ED):3847

  A類傷:天堂之力-20%,高達35%,天堂之怒傷害提升,45%,總共60%

  囚者:40%增傷

  元素傷:40%

  技能武器傷害描述:960%

  散件增傷:1300%

  那被動三光無散件特效加成后的平均暴擊傷害= 3847×9.6×(1+20000/100)×(1+60%)×(1+40%)×(1+40%)×(1+1300/100)×(1+480%)=18.9億為方便計算按19億算

  一輪三光后,19hit,傷害為19億×(1+19×20%)=91億

  60%CDR下,三光CDR為8秒,8秒后第二輪三光,傷害為19億×(1+19×2×20%)=163億

  第16秒后,第三輪三光,傷害為19億×(1+19×3×20%)=235億

  第24秒后,第四輪三光,傷害為19億×(1+19×4×20%)=307億

  如果出發了護腕的200%特效,數字再×3,三道光都打中金怪,再×3,觸發元素戒,再×3

  我就不再往下推了,大部分怪撐不過1個30秒。

  然后就去測試了下,果然我還是太高估阿三了。

  是的。中午我又去試了一下。需要隊友都帶盾牌特效,才能共享疊加。

  可以這樣理解:現在的情況是這樣,怪物受到一次天怒傷害后,會判斷此天怒的傷害來源是否攜帶了特效盾牌,如果帶了,則怪物頭上疊一個天怒易傷DEBUFF,如果傷害來源沒有帶盾牌,則不做任何變化。 然后下一次怪物受到的天怒攻擊,系統再做一次判定,如果判定為第二次天怒攻擊來源攜帶了新盾牌,則傷害疊加,反之不做任何變化。一共兩次判定

  上述的判定,不會區分隊伍中是否不同的人攜帶,而是只認盾牌特效,和字面描述的“你的”完全不符。所以我昨晚測試的時候,沒有發現增傷,因為我的隊友沒有帶特效盾。也符合上面的推斷。

  理論上,應該是隊伍里,各自算各自的,獨立計算疊加層數和增傷。懶B阿三為了節約工作量,改成了只認盾牌不認人,一個代碼就搞定,哦也,反之三光設計的這么爛你們也不會玩的對吧?呵呵。

  好了,豆角們,還等什么,起飛吧。

  結論黨直接看這里:

  1、盾牌特效存在時間有無限制:無

  2、盾牌有無內置CD:測試方法很難,還沒有確切說法。但是已經證明光柱的每一HIT都可以觸發特效,那么至少證明如果有內置CD,也是小于HIT攻擊間隔的(0.6秒)。

  3、盾牌特效數值疊加公式:最終傷害×(1+hit數×20%)

  4、組隊盾牌特效共享條件:想要共享特效的隊友,需要彼此都攜帶盾牌,或者萃取特效。自己不帶蹭別人的特效,或者自己帶讓別人蹭你的特效,都是不可以的。

  5、特別提醒:你自己的三光光柱,不可重復出現,比如你的三光CD是3秒,你3秒后放第二次光柱,前面放的第一個光柱會自動消失。所以把CD弄到6秒以內的都沒有意義

  6、共享過程中有個小bug,前2個光無法正確享受加成,從第三個光開始后一切正常。所以只是浪費2次被動光而已,影響不大。

  7、死亡不會讓疊層消失。組隊過程中所有隊友離開當前地圖才會讓疊層消失,漏一個人都會讓疊層一直存在。

  以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!

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