在最終兵器中,有著一些很明顯的克制,所以在黑盒測試和超前體驗測試中,單挑并不為大多數玩家所接受,而3V3模式,則因為在考驗人的個人能力的同時又需要強大的團隊配合,而成為了最為受歡迎的模式。

原來的攻略中曾經講過,最終兵器分為戰士,射手和支援三種英雄(beta好像要出魔法師?),在這種情況下,控制輸出和肉盾必須要合理搭配,才能發揮團隊最大的威力。
對于后排射手,例如黑魔女,天羅之眼來說,高爆發的刺客無非是最大的威脅,亡魂之刃,刀鋒追獵者等刺客都有著強大的突進技能來沖擊敵方后排并很有可能一套將之帶走。而缺少一名后排輸出的致命性不言而喻。
支援型英雄是一個團隊能否打出有效輸出并且生存下來的根本。例如雷霆之刃配合教父之手,教父之手的控制和霸體加護可以讓雷霆之刃在極為安全的狀態下安穩地輸出近八秒的時間,而以雷霆之刃的輸出能力,八秒足以對敵人造成毀滅性的傷害。
輸出英雄分為物理型和魔法型兩種,不同英雄對不同傷害的初始抗性不盡相同,所以在戰斗中對敵方英雄的抗性能力的判斷顯得至關重要,如拳圣擁有極高的物理防御能力,但是對魔法傷害的防御能力低下,那么此時便可以選擇黑魔女及雷霆之刃對其進行克制,而對付魔防較高且相對靈活的電磁狂人來說,就有必要用到亡魂之刃和暗影特工這樣的高靈活控制刺客,來實施壓制。
最后是肉盾,肉盾英雄有秘術拳師和九紋龍等,前者更偏向于輸出傷害,后者更偏向于控制,都是仗著自己的身板來騷擾打亂敵方節奏的英雄,如果玩的好,那真的是神煩(曾被九紋龍惡心的想死),不僅打不動還讓你不得不管他,但是管了他又管不了他的隊友了,這種感覺……(好吧我原來說過了,由于惡心了點一次我就不說了,自己體會)
不過這是屬于對敵方陣容的克制方向,在團隊配合方向還有著更多的選擇,肉盾例如猩紅獵手,輸出例如暴走之錘,支援例如血之男爵等等,合理的搭配才可以發揮最大的作用。小編覺得,這始終是一個團隊游戲,個人能力固然重要,但是如果過于注重個人能力而忽視了團隊配合,那么即使是三個大神打一隊有配合的中等玩家,那也是無能為力的。所以搭配陣容是一門學問,想要在戰斗中無往不利,陣容的選擇才是關鍵。
這就是本次的團隊配合指南,我是MORD戰隊的ASRUY,祝大家BETA測試游戲愉快。
 
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