在最終兵器中,15級是十分關(guān)鍵的一道坎,這個坎的來源就是源自于卡片,在游戲中,有著紅卡,藍卡,綠卡和黃卡的區(qū)分,每個人在15級時就會開啟卡片系統(tǒng)。
 

這個卡片的性質(zhì)就是給角色提供額外的能力值,玩過LOL的同伴們應(yīng)該都知道符文,就是那一類東西。
      每張卡片根據(jù)效果和品質(zhì)的不同有著相應(yīng)的cost,隨著英雄等級的提升而提升,初始擁有2cost,最多擁有20cost。一個卡片方案里有六個卡槽,分為兩個通用卡槽和特殊卡槽,普通卡槽裝進的卡片直接消耗相應(yīng)的cost,而特殊卡槽根據(jù)顏色可以節(jié)約1點cost,例如如果在紅色卡槽里裝入一張6cost的紅卡,那么就只會消耗掉5cost,從而可以裝入更多很好的卡片。
接下來介紹卡片類型。
紅卡:攻擊型卡片,大概效果為物理攻擊加成,魔法攻擊加成,暴擊率加成,技能傷害加成和減甲。在最終兵器里,英雄分為物理型和魔法型兩種,在物攻和魔攻方面提升可以有效地提升所有技能的傷害能力,另外,還有專門提升某一類攻擊形式的卡片,例如潛能之鑰卡片,升到五星可以提升特技二20%的傷害,而用加攻擊力的卡片是做不到這一點的,這張卡片對于一些依賴大招傷害輸出的英雄顯得尤其重要,當(dāng)然,由于是一張傳說卡所以很難抽,反正我硬是把錢花光了都沒抽到,日了狗。
藍卡:防御型卡片,大概效果為提升物理魔法防御,傷害減免,觸發(fā)性防御提升和觸發(fā)性恢復(fù)。藍卡是肉盾英雄的核心卡片,所以一般肉盾玩家都會選擇在一組卡片方案里安上3張甚至更多的藍卡來讓自己變得更加硬。反正我是被一個自家公會的肉盾惡心過,我?guī)е鴾p甲卡打他一下才100多點血,他還有觸發(fā)性回血,大概我打他一刀的實際傷害只有70-90,我表示狗又被我日了。
綠卡:戰(zhàn)術(shù)型卡片,大概為移動速度提升,技能冷卻縮減,耐力能量恢復(fù)等等。對于支援型英雄來說是很好的選擇,但是小編個人推薦最多帶兩張即可,因為這畢竟是個格斗游戲,即使是支援型英雄也有著不俗的戰(zhàn)斗力,綠卡只是輔助,不能當(dāng)成主力卡片來使用。
       黃卡:這個應(yīng)該叫應(yīng)用型卡片了吧,黃卡的效果眾多,我就不一一提了,但是黃卡對于輸出型英雄的重要性絲毫不亞于紅卡,如果你想將自己的輸出能力提升到極致,那么就必須要有黃卡,單純的紅卡幫不了你。最明顯的一點就在于暴擊加成這一條,最終兵器的默認(rèn)暴擊傷害是原傷害值的150%,也就是說只能提升一半的傷害,而黃卡中就有眾多可以提升暴擊加成的卡片,讓暴擊傷害變得更高,至于勢力傷害卡片,那個其實應(yīng)該是很厲害的吧,反正我是沒用過,不過可能非常吊也說不定(所以說到底怎么樣我并不知道_(:_」∠)_)。
 
      卡片這種東西是最終兵器中的學(xué)問,在不同的戰(zhàn)場,面對不同的英雄,不同的卡片會有不同的效果,可以說是千變?nèi)f化,所以靈活運用卡片,才能讓你在最終兵器的戰(zhàn)場里變得更強。
 
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