在神武寵物技能中眾所周知飛花技能是傷害計算公式最復雜的一個技能,小編嘔心瀝血終于做完了一次匯總分享給大家。
雷動九天傷害結果=K【(我方靈力-對方靈力)+等級*1.5+面板攻擊力/8+30】
雷厲風行傷害結果=K【(我方靈力-對方靈力)+等級*2+面板攻擊力/8+30】
K為系數,作用人數為1時,K=1;作用人數為2時,K=0.85;作用人數為3時,K=0.7。
(這里提一下劍氣,劍氣也有這個K,和法術不同,分別為0.75和0.6)

驚雷傷害結果=【(我方靈力-對方靈力)+等級*2.2+面板攻擊力/8+20】
烈火,落巖,水攻同驚雷;泰山壓頂,水漫金山,地獄烈火同雷動九天。
以前總感覺雷利傷害比雷動高,現在可以說明確實是這樣了。
關于飛花這個特殊技能,技能公式也跟上面這些不同,它沒有固定的系數,而是遞增形式。我暫且把除了靈力差跟面板攻擊力以外的叫做技能威力那么飛花的技能威力:

初始為55,0-10級,每增加一級,增加2.2的技能威力,10-20級,每增加一級增加2.4的技能威力,20-30級,每增加一級增加2.6的技能威力,以此類推,為了方便,在這里給大家整理了一個表格。
在這里給大家科普一下,神武里靈力是有“亂靈”的,亂靈范圍為2%,即同一靈力進入戰斗時,會有可能有五個值,分別為面板的98%,99%,100%,101%,102%,而且只有這五個固定值。人物和寵物都是這樣。樓主的測試是開了雙天魔來偵查寵物的當前靈力,可以說是準確的。
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