下面我來解釋一下為神馬我們做了這個決定:

當(dāng)我們決定在軍團(tuán)再臨中建立新的寵物對戰(zhàn)獎勵和改版達(dá)拉然寵物店時,我們覺得史詩石頭是一個可行的方法。有些玩家的寵物已經(jīng)趨于飽和(數(shù)量和等級),我們想看看引入史詩石頭是不是可以滿足他們長期投資寵物對戰(zhàn)的需求。
但是你們確實指出了隨之而來的一些問題:
新玩家們將更難跟上老玩家們的進(jìn)度(雖然我們通過加速前期等級的升級速度可以減輕這個現(xiàn)象)
那些擁有超過600只獨(dú)特寵物的玩家們,覺得他們馬上就要結(jié)束的寵物道路又要從零開始了。
Power Creep (一種形容收集類游戲的現(xiàn)象,即保留已有和新的物品) - 雖然已有的寵物對戰(zhàn)會變得相對簡單,但是新加的內(nèi)容將會使新玩家更難進(jìn)入寵物對戰(zhàn)。

雖然版本更迭,寵物對戰(zhàn)早期的內(nèi)容卻一直能夠保持一定的相關(guān)性,這是寵物對戰(zhàn)最讓我們自豪的一點(diǎn)。同樣地,從寵物收集方面來說,寵物數(shù)量收集確實比寵物升級效果更好。這也是為什么我們決定不再加入史詩石頭的2個重要原因。
這也促使我們不單純從數(shù)量,而是通過能力的使用,特定寵物的使用以及寵物對戰(zhàn)的策略上去增加寵物對戰(zhàn)的難度。最好的例子就是天神比武大賽。
如果這個功能不能取代任何游戲的內(nèi)容,那么就是一文不值當(dāng)。我們會在將來的補(bǔ)丁中不斷嘗試更多的寵物對戰(zhàn)更新的。
再次感謝你們的反饋。你們這些特別棒的想法和討論真的讓我們收獲良多!
其實寵物對戰(zhàn)本來就是一種休閑型的玩法,沒必再搞什么升級石來增加玩家的負(fù)擔(dān)了。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>魔獸7.0軍團(tuán)再臨藍(lán)貼取消史詩寵物石計劃介紹的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注VeVb-武林網(wǎng)!
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