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神武玩家自身實測數據 千年白猿性價比低

2019-12-05 22:55:09
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供稿:網友

  紫心千年白猿能不能用。我回了一句猴子的成長和龍女是一檔的。然后就對我各種滑稽。今天又有人說猴子和dk是一個檔的,我在這證明一下。

  首先聲明一下我的觀點:1、攜帶等級為95級的召喚獸中,千年白猿和烈焰戰神的成長是比死亡騎士和芙蓉仙子低一個檔次的。DK芙蓉紅心1.264,白猿戰神紅心1.254。

  2、龍女、飛翼仙子、九尾靈狐、金剛狼的成長和千年白猿烈焰戰神是一樣的。

  3、有個人發“難道同資質同成長同屬性點的龍女和猴子就屬性一樣么”。這就是我的第三個觀點,影響屬性的因素只有4個等級、資質、成長、屬性點。

  論證觀點一:

  用計算器模擬屬性計算成長如下圖。

  其次,我們看到攻擊和魔法是不對的。魔法不對是因為后來神武改變了魔法值的計算方法。攻擊不對則是因為高強力和強力的修改。不過這不并不影響我們反映問題。

  從圖中看到,紫心猴子成長是1.242,那紅心猴子就是1.254。跳段是不可能存在的。因此,觀點一成立。

  下面論證觀點二:

  其他我就不一一闡述了。單以龍女為例。紅心龍女1.254。也就等于紅心猴子。

  論證觀點三:

  我這個觀點其實很多大神做過實驗,并且有精確的數據公式。我這里只談結論。

  召喚獸的屬性=等級*資質*系數+成長*屬性點*系數。

  就是說屬性由兩部分組成。第一部分是,召喚獸每升一級都會得到基于相關資質的屬性加成。這一點不受成長和加點影響,只和資質有關。第二部分是,召喚獸每加一點屬性點,不管是每次升級自動增加的1點屬性點還是留給玩家自行分配的5點屬性。這些屬性點所增加的屬性只和成長有關。

  簡單的說,資質和加點無關,加點只受成長影響,資質只影響召喚獸每升一級所自動增加的屬性。

  其實我說的這些很容易證明,你們可以觀察你們的召喚獸,每次升級系統只加1點力量,可增加的攻擊遠遠比你自己主動分配一點力量增加的多。而這種現象用這個觀點可以很完美的解釋。

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