作為一個兩年多的力天宮忠實玩家,對這個門派了解也比較深了。同為物理,曾經(jīng)羨慕過大唐的攻擊加成還有犀利點殺,羨慕過五莊的煙雨清寵還有霸道三封,羨慕過獅駝的恐怖鷹擊還有休息時可以喂藥啦寶寶的便利。但是,執(zhí)著于心中那個潔凈的云宮,迷戀仙人高貴冷艷的氣質(zhì),最后還是把自己選的天宮堅持玩下來,而且通過自己的努力證明了天宮在隊伍里也是有著舉足輕重的位置。
在我看來,策劃加強了其他門派但是沒有加強天宮,我覺得還是有他們自己的考量的。不是說我不愛自己的門派,而是因為策劃沒加強這門派就不玩。游戲平衡性總是要慎重考慮的。天宮,并不像一般人認為的那么疲軟。因為我只玩力天宮,所以下面就從力天宮的方方面面說一下自己的見解,偏向PK方面。有跟我意見不一樣的,也歡迎一起探討。
一、加點方式
很多新手常問的一個問題:天宮哪一種加點方式最厲害?也有很多人為此爭論不休,說如果怎么怎么加點就廢了。我認為并沒達到那么夸張的地步。首先,作為一個輸出,每五點潛能至少要保證4力,這個是公認的。剩下的一點,說實話,可以根據(jù)自己的愛好來加。偏愛高輸出的,加力。偏愛高速度的,加速。偏愛高生存的,加耐(加體也許也可以,但是我認為一個物理被寵物集火的可能性更大,所以加耐更合算)。不存在怎樣加點就廢了的說法。當然,我建議還是5力加的,因為這樣以后用如意寶玉調(diào)整裝備屬性比較方便。
二、技能介紹與真元選擇
天宮技能比較多,挑幾個最常用的說一下。
1.雷霆斬:主輸出技能,有真元效果。
活動、FB、PK最常用。建議開增加10%必殺的真元,使輸出發(fā)生質(zhì)變。當然喜歡穩(wěn)定的也可以開加傷真元,這樣會讓每一次雷霆傷害都顯得很高。雷霆斬技能等級100級(人物等級95級)的時候,可以打4個目標。所以,建議TG玩家還是玩95以上比較有意思,秒4的總傷,比秒3高多了。
2.怒雷:單體破防輸出技能,無真元效果。
這是一個大致相當于魔王的三昧真火的技能,傷害還可以,波動也比較小。一般來說,對面只剩一兩個怪的時候使用,或者生肖單秒的時候使用。PK中用到的時候一般是要點殺的時候。
3.天雷斬:單體輸出技能,無真元。提高20%左右傷害結(jié)果。減對面5%靈的同時,降低自己10%防御。PK中很少用到,除非對面法系輸出太高又沒物理門派。主要是生肖的時候打紅兵。這里就要羨慕獅駝的獅搏高傷害了,完爆天宮的天雷啊。
4.亂神斬:單體輸出技能,無真元。提高10%左右傷害結(jié)果。降低對面攻擊的同時,降低自己的靈力。比天雷斬稍稍實用一點,PK中可以看情況使用。
5.五雷轟頂:按比例算傷害技能,有真元效果。看臉的技能,適合作用于高血的怪物,降魔殺窮奇用的比較多。
6.鎮(zhèn)妖:單體封印法術(shù)的技能,無真元。有時候生肖、36天罡有可能用到。PK中為限制對面輸出也可以用,不過不推薦,畢竟看臉,封不中就浪費了一回合。
7.百萬神兵: 單體封印平A的技能,無真元。基本只有擂臺單P封印對面的單攻寶寶時用到。
8.契約束縛:擾亂技能,有真元。對面中了契約后,再使用法術(shù)或者攻擊,就會按比例扣血。感覺很雞肋,唯一的優(yōu)點是扣的血不增加對面憤怒。這個真元,隨便挑吧。
9.迷亂:類似于方寸的落魄符,有真元。PK有時會用它限制對面法術(shù)輸出。感覺命中率比鎮(zhèn)妖略高,開增加命中真元吧。
10.天火:群體法術(shù)技能,無真元。“無真元”三個字限制了魔天宮的發(fā)展。適合燒三的適合用。
11.疾風雷:單體法術(shù)技能,無真元。SX的適合可以客串一下法系,靈高的話秒的傷害還可以,但是總體也是屬賣萌技能。
12.下面說一下三個御魂技能。
a.封魔斬:基本是力天宮必備。提高30%速度以及20%左右的傷害結(jié)果進行單體攻擊,有可能使對面中法術(shù)封印狀態(tài)一回合。由于第二回合就可以使用,所以很常用,拼臉技能,還是比較實用的。
b.天眼: PK推薦必備。破除對面變身效果,效果誰用誰知道。可以以此為基礎,衍生不少戰(zhàn)術(shù)。
c.追魂斬:比較適合任務用,約等于高追。PK沒什么用,因為可能有很多意外導致這技能追擊失敗(如點的目標被保護了沒點死)。

三、坐騎選擇
推薦用冷靜的性格,PK中可以增加寵物生存。御獸技能選擇:堅守、護盾、嗜血、升龍、先鋒、連環(huán)、伺機中選適合自己寵物的。有法寵的打幾本適合法寵的。
PK的時候,首發(fā)寶寶如果體防不是特別高,那么可能幾回合內(nèi)就飛了,那么建議用護盾、先鋒。最大限度增加寵物生存及輸出,保證人物出手不被經(jīng)常打斷。

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