

連續攻擊有攻擊加成
還是弄不太懂這句藍字,有點籠統,用它連續攻擊3次有時48、57、59的傷害,但有時候也會57、57、57 起碼可以帶走一個脆皮
揮砍速度在近戰武器中算是較快的一把,攻擊范圍倒是很大.
665的便攜可以了,不過比遠古切割者還差那么一點.
其實它的實質作用是攻擊敵人后會帶來你所用職業攜帶的所有武器攻擊都有加成.

攻擊到敵人后你雙手就“著火了” - -這個時候就觸發攻擊加成了,持續5秒左右

直擊敵人造成48~59傷害不等 這把武器對于雙槍、刀鋒非常實用!當然狙擊也是可以的,個人覺得這把近戰對于雙槍最具有意義了.雙槍走位很風騷,在套個盾的情況下想必你可以試試近距離揮一刀砍向敵人后迅速切回主武器,成敗就看你了(樓主帶奶媽繞后偷襲成功,順利完成了一次A小mvp←_←
來拿訓練狙舉個例子


沒有加成385傷害, 受到加成后423左右,傷害加成大約在10% 左右,這是要干嘛這要逆天么? 這要是把迅龍、蒸汽..效果又會怎樣?所以說接著上面的話對于雙槍是最有意義的,迅龍一梭子彈要5秒么?


這是狼蛛和星隕加成后的傷害...管你套什么進口的盾O(∩_∩)O不過還是打不死開小盾的蒼藍機槍←_←

這東西吧買的越多越便宜,不妨來上9個,全職業的近戰就畢業了.
個人覺得狂怒托洛斯和光劍是最實用的近戰武器(對于幾個職業而言)
武器總評:看似沉重卻異常輕盈的近戰武器,厚重的外觀并沒有影響這把武器的便攜能力,在諸多近戰武器中,托洛斯的便攜還是可以讓人看得過去的,470的基礎傷害近戰三刀帶走一個脆皮也不是太大問題,但相對于迄今為止最強的的近戰武器(個人認為)遠古切割者還是略遜一籌,標準的范圍和攻速以及穿甲讓它使用起來更容易上手,節奏更容易掌握,藍字屬性略雞肋,畢竟實戰中你很難在對手沒死的前提下過去砍他一刀給自己上一層攻擊加成的buff再掏槍打他。總的來講適合收藏控收集,實戰價值有限。
槍神紀狂怒托洛斯狙擊評測就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家帶來更多好看好玩的游戲游戲攻略。
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