
鬼鮫這枚忍者在突破初期就受到大家廣泛的關注,無論是搭配U神還是雷主4奧義回復查克拉在實踐了一段時間后就寥寥無幾無人問津了。主要問題還是出在陣容的匹配上,一個是輸出一個是生存能力。
但在近期某然間又談起了鬼鮫,于是當我在次把它撿起來重新組合搭配時有了新發現,無論是輸出還是生存能力都有了很大的提升,不在那樣死板那樣的模式化了,隨之換來的確是一套進口的流水線,源源不斷的注入新鮮的血液。在陣容總體輸出上也有了很大的改觀。
陣容如下↓

如圖所示:一號位突破鬼鮫、二號位薩姆依、三號位雷主、四號位達魯伊。
個人天賦↓

通靈獸:龍鮫
陣容搭配理由:
一號位突破鬼鮫,這枚排頭兵在此陣容后3位忍者的輔助下變得格外兇猛,每回合可以最高回復總生命值40%血線外加普攻回血加成。雷根保證了前兩回合免疫狀態的能力(但陣容4忍者均為帶刀,需要稍加注意)。以及,,,恩對的~哥再也不用等你先奧義了,你不用我就吸走啦~
二號位薩姆依就是純輔助忍者,打斷,云忍加忍加攻加盾。雖然只能與達魯伊分享但每回合回復3次總計45點的查克拉同時也輔助了鬼鮫的續航能力和奧義的多樣化。
三號位雷主,他的天賦選擇也是動了一些腦筋,獨占一排的主角是否會有人擔心他的抗揍能力。所以,,,他的奧義發動時機有時就需要因陣容而定了,3刀回血也是一記強心針。
四號位達魯伊,結界,麻痹,以及陣容中的配合,起著很重要的角色責任,可為環環相扣一個都不能少。

鬼鮫轉身對薩姆依說:麻麻我要喝奶奶!大波指向對面的U神說道:看到沒,超級奶媽在那里,他有多少你就吃多少,甭跟他客氣!
【JJC測試】





【實際操作】:
初回合薩姆依和雷主均可發動奧義,無論對面是否快速消耗掉自身的查克拉,第1回合實際查克拉總量為65點(如果鬼鮫能把對手的查克拉同時吸掉會更多)但建議如果敵對指向性均為鬼鮫,可以一個奧義都不放。全部留到第2回合使用。分情況而定,自行選擇。
第二回合鬼鮫迅速奧義,對面只要稍微愣神就會直接喪失群傷能力,如果對面反映迅速,薩姆依的打斷就可以發揮作用。雷凱的時機自行把握。如果收成不錯達魯伊奧義補刀基本勝負以見分曉。

【總結】
陣容優點,主動的奧義,暴利的輸出。忍者收集難度親民。
此陣容尤其是對于那些靠查克拉提升自身輸出的忍者有著致命的克制作用。并且迫使敵對玩家必須很快的發出奧義。否則只能棄權。
站在1號位的鬼鮫抗揍能力也是非同一般。4刀流即使拿到結界也要看臉才能秒掉鬼鮫,幾率不算很高,然而2號位和3號位的起手普攻又會重新把鬼鮫的血線拉高。對于狀態隊3體根性也有這不俗的抵御能力,雷主作為有這暴利輸出能力的天賦同時也具備自行3刀回血的能力??傊潭?回合的操作卻是多樣化的選擇,無論輸贏樂趣自在其中。
對于已經在嘗試這套陣容的朋友需要注意一點,無論是普攻還是奧義發動的連擊均無打斷奧義的能力,薩姆依的奧義如不是補刀秒人盡量留在第2回合時在使用。
以上是小編為大家整理的火影忍者ol的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!新聞熱點
疑難解答