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怪物獵人OL大錘招式和裝配輸出攻略

2019-12-05 22:08:30
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供稿:網(wǎng)友

倍率

奧義1 1150

奧義2 待測(原來是470+420+600,現(xiàn)在因為版本變更,修改了)

優(yōu)點

所有攻擊都能觸發(fā)怪物眩暈值,除了上述優(yōu)點外,攻擊簡單,動作倍率優(yōu)秀,擁有壓倒性的火力,蓄力狀態(tài)不同于大劍,配合天賦擁有優(yōu)秀的機動性,可以在蓄力狀態(tài)下調(diào)整攻擊/回避位置,輸出核心都是圍繞怪物頭部展開,不會存在其他武器有多點需求的困擾,回轉(zhuǎn)攻擊自帶心眼效果,蓄力狀態(tài)可以免疫一定程度的風(fēng)壓。

缺點

缺少護盾,使用某些硬直較大的攻擊以后,存在幾率較大的風(fēng)險,有可能存在耐力消耗跟不上的情況,缺乏耐力是一件相當麻煩的事情。

所有攻擊都是打擊屬性,斷尾是一件麻煩事,圍繞怪物頭部展開攻擊,也意味著危險性大增。想要安全輸出,必須更加了解怪物的行為(極限模式會錘飛隊友)

基本戰(zhàn)術(shù)

MHol不同于傳統(tǒng)的MH系列,搭配天賦以后,蓄力3段以后尋找切入點使用橫掃重錘,然后根據(jù)怪物情況在橫掃重錘和飛重錘中做二選一,這一套是整個ol版本的錘子核心。

傳統(tǒng)MH中一般戰(zhàn)術(shù)是平時使用蓄1的升龍擊(40眩暈值)積累怪物眩暈(一般常規(guī)第一次倒地需要200積累),或者是蓄3的大地一擊用類似大劍的一擊脫離的方式觸發(fā)怪物倒地,之后在頭部用縱振3連擊輸出。

而MHol刪除了升龍擊,縱振3的倍率維持不變,回轉(zhuǎn)攻擊加入了橫掃重擊(倍率125),最后收尾的飛重錘,原版倍率和縱振3一樣為135,而ol強化到195,這樣一整套回轉(zhuǎn)攻擊的倍率合計收益遠遠超出了普通的縱振3連。

縱振3連:70+35+135=240

回轉(zhuǎn)攻擊:125+20+10+10+10+195=370

這種嚴重的傾斜,造成了回轉(zhuǎn)攻擊幾乎成為錘子的唯一玩法。

注意:Ol雖然新增了大地四連擊,但是因為動作太慢,使得實用價值幾乎沒有。除了眠斬以外,幾乎很少使用。

蓄1/蓄2

Ol簡化以后,使得蓄1和蓄2區(qū)別不大,刪除了升龍擊,兩個蓄力階段的攻擊模式都一樣,也同樣沒用。唯一的優(yōu)點就是2連以后,可以縱2>縱3。

蓄3

搭配二階天賦以后,蓄力狀態(tài)的移動速度和奔跑一樣。消耗的耐力,在打完回轉(zhuǎn)重錘-飛重錘一套翻滾以后,按照現(xiàn)在的版本基本能回復(fù)滿。除非長時間繞著怪物奔跑找切入點。要么基本上是不用擔(dān)心耐力消耗的問題。

2~3回轉(zhuǎn)可觸發(fā)“回

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