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暗黑3 元靈機(jī)制研究及分析 颶風(fēng)流武僧操作攻略

2019-12-05 21:54:17
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  今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于暗黑3 元靈機(jī)制研究及分析 颶風(fēng)流武僧操作攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

  想象自己是輔助僧,站的住就站,站不住就走,關(guān)鍵是在元素戒到冰的時(shí)候盡量聚上多的怪物,一則方便主動(dòng)元靈釋放打出dps,二則拳法可以疊出更高的層數(shù)。

  護(hù)肩、護(hù)腕的特效時(shí)間:颶風(fēng)護(hù)肩是5秒,打拳堅(jiān)韌護(hù)腕是3秒,颶風(fēng)元靈增傷護(hù)腕是5秒。

暗黑3元靈機(jī)制研究及分析

  颶風(fēng)護(hù)肩和打拳堅(jiān)韌護(hù)腕特效都是無(wú)需攻擊到怪物就可以得到。實(shí)際中5秒雖然不長(zhǎng),但是也不短了,不要手忙腳亂。走路過(guò)程中,可以適當(dāng)?shù)拇蛞蝗3謭?jiān)韌,不用颶風(fēng)增加走路過(guò)程中的堅(jiān)韌是擔(dān)心聚到怪,擋了自己的路就不好了。

  請(qǐng)注意:元靈增傷護(hù)腕的特效觸發(fā):你的颶風(fēng)轉(zhuǎn)必須擊中怪物,一個(gè)就行,然后增傷的效果就出來(lái)了,不需要擊中所有的怪物(空轉(zhuǎn)颶風(fēng)轉(zhuǎn)可以得到颶風(fēng)護(hù)肩的堅(jiān)韌buff,但是得不到元靈的增傷)。有些戰(zhàn)斗實(shí)在過(guò)不去了,聚一下再行脫離(或是旁邊聚到別的怪物也行),元靈的增傷也出來(lái)了,5秒內(nèi)無(wú)需自己親身前往(尤其是關(guān)底boss,站不住的時(shí)候)。

  堅(jiān)韌允許,其實(shí)這個(gè)打法還是以站擼,脫離,站擼為循環(huán)的,站不住聚不上怪,很難打出進(jìn)度的。大家應(yīng)該看了暈同學(xué)的87層視頻,他總在用颶風(fēng)轉(zhuǎn),這是為什么呢?包括我在ptr錄制的視頻也是嗷嗷的用颶風(fēng)轉(zhuǎn),其實(shí)這是有講究的。

  一則、打出聚勁擊的增傷buff后,有5秒的保持時(shí)間,這個(gè)時(shí)候不斷的用颶風(fēng)轉(zhuǎn)對(duì)怪堆形成aoe傷害,比單拳法好

  二則、使怪物僵直

  三則、尤其是主動(dòng)釋放元靈的時(shí)候,中心點(diǎn)怪物死亡可以留出空地,將原來(lái)聚不過(guò)來(lái)的怪物拉進(jìn)來(lái),是元靈主動(dòng)釋放最大化dps的關(guān)鍵。

  請(qǐng)留意一下聚勁擊buff出來(lái)以后聚怪,或是聚上怪打出盡量高的聚勁擊buff,盡量不要斷了聚勁擊的buff。實(shí)際操作中,適當(dāng)留意即可,熟練以后可以掌握的,偶爾斷一下也不要在意了,免得錯(cuò)過(guò)了元素戒或是手忙腳亂導(dǎo)致死亡

  過(guò)程中用走路引怪,直到覺(jué)著需要開打了再用颶風(fēng)聚怪,不要堵了自己的路;聚怪以后,如果有必要再次聚怪,而被圍住了,可以瞬影打走位到兩群怪中間,再次聚怪。走路的時(shí)候,還是留一發(fā)瞬影打比較好,畢竟我們瞬影打cd不夠。

  不要太過(guò)糾結(jié)精英;

  一種是帶著精英走,可以適當(dāng)使用聚怪來(lái)帶著走,

  二種是直接脫離,

  三種,由于是純十小弟,殘血的精英還是可以打,也不慢,這個(gè)要自己體會(huì)和把握了。總之一句話,不要死腦筋,不要貪,也不要怕,你要相信好的風(fēng)景前面也是有的。

  節(jié)奏:元素戒的節(jié)奏就是你的節(jié)奏,冰爆發(fā)前聚怪,上聚勁擊buff,然后盡量聚更多的怪,保持冰元素到之前打出聚勁擊buff,以及使用一下颶風(fēng)轉(zhuǎn)(即使不用聚怪了),打出元靈增傷的buff;冰爆發(fā)的過(guò)程中盡量站擼,不斷使用颶風(fēng)轉(zhuǎn),給元靈爆發(fā)的空間;爆發(fā)完畢,可走,可不走,自己根據(jù)進(jìn)度判斷,接著引怪,聚怪,爆發(fā)。

  由于cdr不夠,幾乎是剛剛能在冰轉(zhuǎn)到的時(shí)候釋放主動(dòng)元靈,所以如果怪不多,可以不用,而是脫離找怪,聚怪(精英一輪爆發(fā)能夠打死除外);無(wú)論什么時(shí)候,如果錯(cuò)過(guò)了冰,不要勉強(qiáng)用,要不下次冰來(lái)的時(shí)候按不了主動(dòng)元靈了,得不償失。

  由于堅(jiān)韌比較高還有擊回,黑人不要忙著開,即使有精英也是可以判斷著開的。比較難打的精英,冰元素到前幾秒開黑人殺入怪堆,聚怪釋放,站擼一會(huì),沒(méi)有黑人就需要脫離了,然后聚怪引怪,再到到冰,有黑人開,沒(méi)有黑人就需要硬抗一波聚怪釋放了。

  拉拉雜雜的說(shuō)的不好,我自己也不是很滿意,但是希望對(duì)大家有用處吧,有其他想到的,我再補(bǔ)充好了。

  武僧玩家這個(gè)賽季不多,已經(jīng)很多哥們說(shuō)過(guò)了,是個(gè)很好的上榜機(jī)會(huì),那么也希望寺院的哥們們把握機(jī)會(huì)。純十小弟釋放流,我認(rèn)為是目前武僧打法中門檻最低,堅(jiān)韌最高的,還有回復(fù),打的還不低,所以特地為各位說(shuō)道說(shuō)道,至于核爆十小弟,ptr我已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,而且現(xiàn)在高層哥們們用的比我好,操作和時(shí)機(jī)的要求也要高不少,等以后,如果有時(shí)間,我再來(lái)說(shuō)吧。

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