今天小編給大家帶來的是關于暗黑3 2.41獵魔人新玩法介紹 2.41DH多重玩法攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
多重套作為獵魔人成型速度最快,體驗感覺最好的一款BD,受到很多人的喜愛。它的定位在于大面積、多數量的AOE技能,對于前期升級、材料積累來說,速度極快,積累期對于裝備詞綴的要求并不嚴格,只需保證有1)套裝效果 2)衣服12戒律 3)33.33CDR 4)普通楊弓+死者遺物即可遨游T10小米魚塘,哪怕只有400巔峰。
所以本帖的目的是給即將入坑/回歸多重DH的新人和目前對于裝備搭配尚有疑惑的老DH在配裝和技能選擇上作出目前為止最具廣泛適用性的指導,而操作由于各種如電腦配置、網速等原因不同,本人僅一帶而過,提出自己的操作思路(然而也不成熟),并不能完美詮釋多重在高層的操作方式,見諒。
[配裝]
關于配裝的問題其實不用太多說,多重一套、楊弓、遺物、行巫時刻、明澈裹腕、地獄火項鏈、意志壁壘對戒,這是標準配裝思路,由于2.41版本套裝傷害加成提高,以及狼和穩固瞄準的BUFF,旅者套+喬丹/團結的極限打法估計已經不能實現了,所以現在我說說各個部位的詞綴最優選擇,給大家在今后的刷刷刷中提供一個方向
[詞綴]
詞綴總述:由于多重套的技能和被動技能已經在2.41被基本固定,即:左鍵回贈、多重、翻滾、復仇、 蓄勢待發、狼,被動:瀕死本能、恃強凌弱、追獵快感、彈道學、穩固瞄準。
而且多重套的減傷對比其他套裝,甚至可以說是全職業最脆套裝,而且面對怪的反傷技能基本等于束手無策,而且雷暴、褻瀆的突然性如果反應過慢很容易1秒出春哥,所以我們選擇抗性的時候,除了可以出全抗的部位,其他副屬性里我們盡量選擇電抗和火炕。電抗可以提高你在雷暴里的容錯率,以及硬剛電化怪;
火炕除了可以幫你降低很多技能傷害外,也可以讓你在面對反傷怪的時候不用太無奈。如果沒有,物理抗性也可以接受,除了怪的物理傷害外,彈道學的導彈和復仇的傷害為物理傷害,面對反傷也能降低一點傷害。不過副詞綴并不作為一件裝備的主要追求目標,這個看個人是否有充足的時間去刷詞綴完全正確的裝備。
另外攻速屬性除了能讓你的面板更好看之外,上檔意義并不大,由于多重的輸出技能以多重射擊為主,而楊弓提供50%的多重攻速,能讓你直接登上其他套裝完全仰望的檔位,而且會提高能量消耗速度,所以攻速個人認為不需要去追求。
暴傷自然是越高越好,這個不用多說。
火元素傷害,請保證項鏈和護腕總共40%即可
CDR,由于2.4版本復仇加強之后,DH的所有單人BD都會帶復仇技能,在萃取黎明

的情況下,CDR達到36.5%可以做到完美無縫復仇,當然在33.3%的情況下只有1秒的空窗期我們也是可以接受的,所以我們至少要保證頭部鉆石以外,在其他裝備上至少有兩條,至多有3條CDR詞綴即可,特別注意:如果楊弓的減耗低于46%,請保持無縫復仇,即找到3條CDR詞綴,即:肩膀、肩帶、戒指,其中至少兩條要8%。
均傷:即其他裝備上的小白字,實際只有戒指上會有,如果有的話,請保證一條或兩條,需要和自身減耗及CDR搭配。

圖為均傷和接近滿敏捷之間的對比,除開附魔的70敏捷差距,最終傷害差在1.5%~2%左右。而且隨著自身敏捷數的逐漸提高,這個差距會逐漸擴大。
很重要:在主屬性上限為1000的,除了楊弓以外的部位,個人及其不推薦將體能洗成其他屬性,在800巔峰的情況下,1000體能等于12.5W血,這是很大的比例,由于多重DH本身總血量大部分情況都在75W-85W之間,所以如此多的血量能讓你在沖擊高層大秘境的時候不至于被小怪的某個奇奇怪怪的技能或者普通攻擊一下打出春哥,對于提高輸出環境是很有必要的
手部

最優詞綴是 敏捷、體能、暴擊、暴傷,副詞綴為單元素抗性+生命球回血
肩膀

最優詞綴是 敏捷、體能、全抗、8CDR, 副詞綴為能量球拾取范圍和球回血
腿

最優詞綴是 敏捷、體能、全抗,副屬性為 消滅回復生命和能量球拾取范圍
衣服

最優詞綴是 敏捷、體能/15%生命、全抗/每秒1.5回能量, 副屬性為12戒律,7遠程減傷/單抗
由于衣服的副屬性是帶戒律值上限的,而戒律值影響傷害,所以對衣服的副屬性要求非常嚴格,希望大家注意,這是個大坑,在下面說道如何獲取時我會細講
鞋子

最優詞綴是 敏捷、體能、全抗、15%多重傷害 副屬性為能量球拾取范圍和球回血
頭部

目前頭部分歧比較大,一種是敏、體、6暴擊,一種是敏、6暴擊、15%多重傷,副詞綴帶單抗和5.1%擊中恐懼效果。由于個人對頭部的問題分歧比較大,所以我在下面單獨開一個小版塊分析一下自己的看法。
武器

楊弓,沒什么好說的,高白字,10ed,高減耗,戒律,一個都不能少。最后兩個屬性是從敏捷/體能/7攻速/擊回/10精英傷/10CDR/10減耗 中 選 看臉隨機生成或后期洗掉其中一個。
個人看法是,如果未來的某個版本楊弓屬性不變,而那個時候大家的巔峰普遍都能達到2000甚至3000的水平,個人建議是帶7攻速和擊回或者體能和擊回,舍棄敏捷。
由于在巔峰等級和附魔寶石等級不斷攀升的未來,和其他人相比1000敏捷(甚至還到不了1000)的差距,微乎其微,不如把有限的詞綴分配給沒有更多獲取渠道的屬性上,得到的收益會更大。
護腕

最優詞綴 敏、體/全抗、火傷、6暴擊,副屬性為 單抗/7遠程減傷、高特效。
箭袋

最優詞綴 敏、體、攻速、暴擊、CDR/每秒1.5回能量、多重傷、12戒律、滿特效。 帶每秒1.5回能量的前提是CDR達標。
戒指


最優詞綴 雙暴、CDR/均傷,副屬性單抗、球回。 主屬性請自行平衡全身CDR。
項鏈

最優詞綴 雙暴、火傷,副屬性單抗,特效為固定5技能其中的一個。
腰帶

最優詞綴是 敏、體、全抗、暴傷,副屬性為消滅回復和能量球拾取范圍。這里我認為最優是舍棄攻速的,如果沒辦法把攻速洗掉,那么副屬性選擇單抗和能量球拾取范圍。
萃取
黎明、火衣/古頭、元素戒






這個沒什么好說的,除了火衣和古頭的取舍見仁見智,其他兩個固定。
[關于頭部屬性爭議從而涉及到全局屬性爭議的個人看法]
由于頭是個特殊的部位,大家面對6暴和15%多重傷及1000體能的抉擇,很多人的看法不一樣,有的人操作、網絡、電腦配置較好,傾向于不帶體能,走極限輸出。這種方式我不做討論,畢竟有客觀上的差距,我只分析后一種情況,即:帶體能的情況下,6%暴擊率和15%多重傷之間的抉擇。
首先,這套BD的輸出方式很單一,絕大部分傷害是依靠多重射擊以及其附帶的導彈傷害來實現的(這就是為什么被動帶彈道學的原因),而同時,暴擊率只增加你暴擊的概率,并不能增加傷害數字的上限。其次在全身暴擊詞綴正確且全滿的情況下,有64%的暴擊率,然而在實戰中,55%以上的暴擊率足夠使用。
因為多重套的主要輸出途徑和其他不同,清水散件不需要裝備帶暴擊率,暗影套和娜套作為一刀上天一刀入地,所以對暴擊率有很高的要求,如果可以的話,甚至有的娜套BD都愿意帶箭術高超或者百步穿楊來保證刀扇的那一下能夠打出暴擊。
而多重射擊由于使用頻率以及增傷百分比的問題,暴擊的要求并不那么苛刻,能保證大部分暴擊即可。所以我個人建議,在暴擊率達到64%的情況下,減掉頭部6%的暴擊率,變成58%,換成15%的多重傷,收益會多些。這樣既能覆蓋大部分時間都處于暴擊的狀態,也能提高一點DPS。
如果真的有人在55%+暴擊率的前提下,元素戒轉火時多重打出去一次暴擊都沒有的,請出門右拐彩票站花198買彩票然后把買的彩票號碼告訴我,我一定復試選你沒選過的數字
[關于以上裝備的獲取方式以及材料的最優化使用]
怪物掉落的我就不說了,這個適用于用貴洗面奶的人
賭博
需要賭博的部位是:套裝除了衣服、箭袋、手腕
由于這些部位僅消耗25碎片,同時同部位的其他傳奇裝備較少,尤其是肩膀,由于娜套沒有肩膀,大家都習慣用引導肩這種全職業都能用的裝備,無形的降低了出產難度。以上部位賭博的性價比較高,推薦大家以這種方式獲得。
黃裝升級
由于黃裝升級目前大家都比較緊缺的材料是黃材料和死亡之息,所以推薦大家做如下幾個部位:弓、箭袋、衣服。特別注意,為什么不推薦大家賭衣服,剛才說過衣服是個大坑,因為DH的衣服有兩種:胸甲和披風,賭博的話相當于出現多重衣服的概率降低了一倍,等于需要的碎片增長了一倍,不劃算,所以大家在制作的時候一定要注意:衣服升級請用披風。
重鑄
由于重鑄需要的傳奇材料前期消耗太大,同時懸賞材料獲取的速度慢成 王思聰 樹懶,而且重鑄出現遠古的概率根據玄學平均只有1/12,所以只推薦在一些關鍵部位進行重鑄。
第一、楊弓。畢竟是核心裝備,多費點材料不過分
第二、腰帶。由于行巫時刻高票當選掉率最低的裝備前10名,同時以LZ賭博4W碎片只見過一個普通行巫的經驗看,最好是有一個之后重鑄,出遠古或者極品屬性的概率還是比較高的,黃裝升級的話會讓你一夜回到剁手198前,所以直接重鑄,不要考慮。
第三、史上第一巨坑,守心/克己。由于戒指是全職業通用,而且數量多如螞蜂窩,而且對戒的固定屬性只有孔和敏捷,其他屬性多如狗。

通過黃裝升級出到遠古、滿雙暴、均傷/CDR的對戒,幾乎和你走在大街上被公交車撞了還沒死的概率差不多,所以,如果有個普通的屬性還不錯的就先用著,再隨便出一個就開始重鑄吧。
由于地獄火項鏈只能通過制造做出,不能重鑄,同樣,它的屬性也多如狗

而且被動能否合用還不好說,所以建議大家在做懸賞任務的時候把鑰匙管理員也打了,積攢一定的鑰匙陪基友一起刷項鏈。
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!新聞熱點
疑難解答