屬性開(kāi)始爆炸,同時(shí)副本對(duì)屬性的要求也是越來(lái)越高,但是究竟什么樣的屬性才是我們應(yīng)該具備的呢?以當(dāng)前最難副本圣地為例,可以說(shuō)下當(dāng)前副本要求下的平常屬性配置。
這是小編的垃圾屬性,當(dāng)然還在成長(zhǎng)中,急需提升。
1、攻擊,生命,暴擊傷害,屬性傷害。
這四個(gè)是越高越好,畢竟可以無(wú)限提升傷害,懟高了,只會(huì)越來(lái)越好。
2、命中
在當(dāng)前版本下,命中可以說(shuō)是最最最最重要的一個(gè)屬性,緊要時(shí)刻的一個(gè)MISS都會(huì)對(duì)副本造成難以估量的影響,比如控制MISS,那就是可能團(tuán)滅的節(jié)奏,所以當(dāng)前版本命中2800為適宜,當(dāng)然3000冒頭是最好的。
3、穿刺
穿刺意味著無(wú)視敵方的防御,當(dāng)前BOSS防御能力超高,穿刺高了之后能夠打出很高很高的傷害,有時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己裝備一樣但是輸出卻比別人低的時(shí)候,那就是你的八卦牌子沒(méi)有穿刺,不如別人無(wú)視多,穿刺目前版本2500適宜,3000左右能打出最大的輸出。
4、暴擊
以前的版本可以說(shuō)是無(wú)腦堆暴擊,但是現(xiàn)在暴擊已經(jīng)跌落神壇了,那時(shí)候暴擊影響暴擊幾率和暴擊傷害,但現(xiàn)在只影響暴擊幾率,再加上最新首飾的綠字,讓暴擊不再那么苛求,所以保持60%幾率就可以了,也就是6300左右,當(dāng)然在保證其他屬性的情況下,越高越好。
總結(jié):
1、攻擊,生命,暴擊傷害,屬性傷害越高越好。
2、命中一定要足,2800左右屬于正常,3100是畢業(yè)數(shù)值。
3、穿刺當(dāng)前版本2500適宜,3000左右就能將裝備能力完全發(fā)揮出來(lái)了。
4、暴擊6300左右就可以了,也就是暴擊幾率在60%,當(dāng)然在保證穿刺命中的情況下,暴擊越高越好。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的劍靈2016新版本屬性分析 無(wú)腦暴擊不再流行的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注VeVb-武林網(wǎng)!
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