火影忍者OL干柿鬼鮫[鮫肌融合]技能全面解析

奧義:發動水牢結界,召喚3條會普攻的小鯊魚。結界存在時打斷奧義,所有忍者不能使用奧義,持續一回合。(奧義瞬發,進0冷2,消耗20點查克拉。這是個強大的奧義,就發動條件來說,已經是非常低的要求了。再者,瞬發結界打斷技能,全場打斷,結界存在不能使用奧義,就目前來說,如果鬼鮫放出了奧義,那么這回合就只有普攻了。并且奧義的冷卻只有2回合,匪仔認為,這很有可能讓戰斗PK進入另外一個格局,關于這方面,我們以后再談。順帶一提,關于打斷,也有免疫打斷的忍者,例如長門,天道,三船,在結界里,奧義是放不出來的)
普攻:攻擊正面敵人,造成體忍傷害,大概率造成10連和擊退(有沒有是曾相識的感覺,跟2代水影小胡子很像的普攻,但是鬼鮫這里是大概率,在他自己的奧義里,普攻也有起手的優勢。不論是高連CB還是單體CB。都是很好的選擇)
追打:20連觸發追打,對敵方至多4體造成忍術傷害,并吸收20點查克拉!(高連追打,4體傷害,這就是一個小奧義啊,并且還能吸收查克拉,為自己提高傷害及隊伍其它人出手做出保證!)
被動:霸體,且每擁有1點查克拉,增加1%的攻擊及忍術。(這個被動有點參考三雷的意思,是一個很強大的被動。霸體忍者在防御里就很招人討厭,再加上攻擊BUFF加成,這是鬼鮫傷害的來源,配合最后一個被動跟追打,鬼鮫的傷害也有很好的保證)
被動:每當有單位死亡時,恢復20點查克拉及10%的生命。每回合可觸發3次。(讓我們再來看看前面的技能,奧義3條小鯊魚,追打吸收查克拉,BUFF加成。召喚鯊魚出來挨打,普攻造成CB,在很多陣容里,當第一回合結束的時候,第2回合開始,就已經有80點查克拉了。觸發3次還能提供30%的血量,這讓鬼鮫的生存能力提高了!)
綜合評價:新忍者很給力,每個技能都緊緊相扣,從攻擊,生存,限制對手,鬼鮫似乎是一個不可多得的忍者,是個百搭忍者,匪仔對鬼鮫評價很高,這個忍者值得入手!但是匪仔同時覺得鬼鮫的生存能力過于強大,估計最后一個被動恢復生命這個,可能會被削弱!但是應該不影響鬼鮫強大的存在的!
以上就是小編為大家帶來的火影忍者OL干柿鬼鮫[鮫肌融合]技能全面解析的全部內容了,希望大家喜歡哦~
如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!
|
新聞熱點
疑難解答