火影忍者OL鬼鮫組織戰陣容搭配推薦



主隊雷主陣容,普攻很穩定的能造成追打,傷害高!



兩個副隊的陣容,依舊跟主隊一樣非常穩定的普攻起手
陣容講解:3 個鬼鮫1號位,為了就是能穩定進入拼普攻時代。同樣的,為了防止開發團隊修改鬼鮫奧義(小編認為極有可能在奧義CD里下手),上3個鬼鮫1號位是一個不錯的選擇!3個半藏清除不良狀態,防止毒火共傷!普攻有幾率造成中毒,追打疊加中毒,半藏的作用就是輔助本隊,提高生存的同時,增加疊毒中傷傷害!(如果有 5代綱手,主隊半藏可以換成綱手,配合綱手普攻醫療,被動加血加成,全陣營回血量大大增加!)
3個須佐U,普攻前面一整排,大概率擊退,擊退擊傷后面的人,三回合點燃,普攻時代普攻忍者怎么能少得了U神!雷主奧義,可以根據個人喜好或者針對陣容選擇,這里只是一個建議。
普攻導航,在毒火時代,導航普攻收割忍者,又是主力隊伍,攻擊自然不在話下,配合嗜血鬼人,人頭收割機。被動吸血,全陣營加血,大大提高己方陣容生存率,副隊配合水主被動,水主本隊生存率大大提高!水主奧義,建議使用醫療,雖然在普攻時代,奧義基本用不上,但是總有馬失前蹄的時候,水主的奧義這個時候就有用了。
普攻醫療,配合醫療心得,加血量客觀。醫療心得配合雷主吸血技能,本隊加血量提高。淬毒,不用多講,普攻傷害低?中毒來湊。其實隊伍的普攻傷害已經可以了,再加上中毒,傷害杠杠的。通靈這里的麒麟要求有點高,也有土豪沒能抽到的,也可以選擇梅花鹿,就是少了雙點燃跟定身。但是隊伍總體效果也不會差多少!隊伍每一回合,都是1號位置的鬼鮫放奧義!可以看對面的忍者陣容進行選擇!如果對面的1號位都是2回合起手的忍者,可以讓己方先攻最低的那個去釋放奧義,2回合讓先攻高過對面的去釋放奧義。如果鬼鮫的奧義別削成3回合CD,3個1號位鬼鮫就很好擬補了奧義冷卻!
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