有這么一個英雄,曾經叱咤劣勢路,前期壓的對面carry喘不過氣,中后期團戰善于制造大量的混亂,幫助己方大哥瘋狂收割,卻因為版本節奏的原因逐漸被人淡忘,但是它在dota2 10V10之中卻一直是王者的存在,它就是不朽尸王,那個招牌技能是墓碑的男人:

很多英雄放到10V10之中都有所加強,但尸王的增強卻略顯BUG,這得益于以下三方面:第一,四個技能都是遇強則強,放在10V10的對抗中都加強不少,
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D中的人越多加的力量越多,
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受R影響的單位越多,R越厲害,滿級的R需要20個以上的單位才能發揮最大威力,5V5中不容易達成,但是10V10可以,
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就更不用說了,對面英雄越多,小僵尸越多,生化危機啊。
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也是,混戰死的單位越多,尸王回的血越多。第二方面,尸王的第一第二大件都是以團隊裝為主,在10V10之中,往往先擁有團隊裝的一方能夠在團戰中占據主動。第三方面,就是10V10節奏偏快,從頭干到尾,刷線刷野拖后期的情況基本看不見,一定程度上彌補了尸王后期乏力的缺點。先說出門裝,吃樹大藥樹枝自不用說,然后觀察一下隊友,有沒有準備出圣殿指環的,如果沒有的話,我們就買一個守護指環,這樣在野外商店買一個藝人面具合成
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否則的話,帶一個圓盾,圣殿指環在動輒三對三,三對四的前期對抗中,非常關鍵。不同于傳統5V5,10V10中,圣殿指環幾乎是邊路前期必出的關鍵裝備。提供的集體回藍和2點的護甲關環都是非常重要的。加點的話,推薦主加墓碑,副加噬魂R,抽力量的D前面一級就夠用了,因為墓碑隨著等級的提升最大,而D一級和滿級都是抽4點力量。一級學D,然后在線上找機會D更多的人,一般是小兵快沒血對面英雄準備補刀的時候沖上去D,D中兩三個很正常。如此反復兩三次,就會發現,對面被抽了好多力量,而自己血量上去好多。這時候,抓住對面某次的走位稍微靠前,就直接拍下墓碑,配合隊友減速控制留住對手。如果對面試圖反打,因為被抽力量的關系,對面根本無法擊殺如此高血量的尸王,而自己是那么脆弱。對面想跑,各種減速和控制到位以后,也會讓他們跑也跑不掉。總之尸王是一個很容易在線上打出優勢的英雄,同時也必須線上打出優勢。如果在自己的強勢期都不能建立優勢,我實在不知道進入對方的強勢期的時候該怎么辦。憑借線上的優勢,盡可能的做到補刀,擊殺對面英雄和推塔獲得經濟,然后盡快出到一件10V10中的神器
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團戰利器,梅肯。可以給范圍內的所有友軍加血,加護甲。然后帶著它,盡情的翱翔,oh,不,團戰吧。
團戰的時候,尸王站位不能像線上那么太激進,要防止自己被秒殺。因為線上的時候,自己抽夠力量后,很肉,還有加血,沖在前面對面打不死。但是團戰的時候,尸王不需要不停的抽對面力量還有給隊友加血來幫助隊友完成團戰的勝利,而且此時對面爆發很高,尸王第一時間被對面集火秒掉了,那么己方的團戰就很難打了。
梅肯之后,如果對面輸出有限,很難秒到自己,那么很推薦下一件
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一次能抽10點力量,同時還能一定程度上加強大招。但如果對面輸出爆發很高,就可以考慮冰甲笛子蓮花,繼續加強自己肉的程度了。
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