干柿鬼鮫曉組織成員之一,代號南(南斗),原本是霧隱村的忍者,也是“忍刀七人眾”的一員,有著跟鯊魚相像的面孔、膚色及尖銳的牙齒。擅長使用水遁及手上的異狀大刀“鮫肌”(能吸取查克拉的大刀)進行攻擊。由于體內擁有驚人的查克拉量,被稱為“無尾之尾獸”。最終被邁特凱擊敗,自殺而亡。
鬼鮫(鮫肌融合)問世也已經有好幾天了,不得不說鬼鮫這個新的特效忍者確實很帥。

但是在貼吧論壇里看到了一些關于鬼鮫的陣容,個人感覺卻并不怎么好用,于是我便親自上手,配了一套比較好用的鬼鮫陣容。
水門鬼鮫隊:


在我瀏覽的其他人所搭配的鬼鮫陣容里,除了丸子大大將鬼鮫擺在了第二位,大多數都將鬼鮫擺在了一號位,在這一點上,我和丸子大大持相同意見,將鬼鮫擺在一號位的話會有很大的局限性,非常容易影響其他忍者的奧義釋放,損人不利己,所以我認為鬼鮫最適合站在二號位。
至于為何水主天賦不帶淬毒,一是要保護好水門,因為水門在陣容里的作用是非常重要的。二是因為水主的分身還是比較肉的,在遇到須u的普攻時,擊退傷害就不會對后排造成致命傷害,想想看如果不用分身,當你鬼鮫召喚出3個極度脆皮的鯊魚時,須u一個普攻擊退,畫面太美我不敢看。并且有了半藏的淬毒加點燃,水主的淬毒并不是那么重要。最后水分身如果在回合末還能行動,給敵方一套封穴,也是有著關鍵作用的。
使用混亂而不是使用醫療心得的原因是如果水喇叭暴擊混亂的話,有時會有關鍵作用,當然若是你不追求那點暴擊幾率,水強化和或者醫療心得也是可以的。
打法詳解:
第一回合若敵方有無冷卻的奧義忍者,開鬼鮫奧義,然后一套連擊結束。若沒有,不開奧義,也是一套連擊結束。
第二回合水門起手對方關鍵忍者,例如主角。或者打斷對方釋放奧義的忍者。假若對方要卡奧義的話,那對方就慘了,鬼鮫的追打能夠吸收對方的ckl,對面想卡也沒辦法。若吸收了ckl,開結界,二回合結束。注:若是水門沒出連擊,鬼鮫奧義不放。
第三回合,繼續水門收割。若是水門還在冷卻,鬼鮫奧義。
后面就是情況而定了。
以下是jjc對戰截圖





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