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火影忍者ol 新AI系統(tǒng)介紹 AI系統(tǒng)解析

2019-12-05 21:01:46
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供稿:網(wǎng)友
  大家好,自從AI更新之后,大家對(duì)于新的AI吐槽也是不少,不過(guò)這個(gè)吐槽歸吐槽,畢竟是全自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的情況下,大家用的都是同一個(gè)AI,能夠先適應(yīng)的玩家當(dāng)然就更容易在排位,時(shí)空間取得更高的名次了。

【進(jìn)階】火影忍者ol新AI系統(tǒng)詳解(3.11更新后)

  一、護(hù)盾、時(shí)效增益、治療類技能(AI未改動(dòng))

  1.護(hù)盾類,時(shí)效增益類技能

  護(hù)盾類技能是在滿足施放條件的情況下就會(huì)自動(dòng)施放,在滿血的條件下,護(hù)盾技能或者是增益技能會(huì)優(yōu)先給第一個(gè)放入小隊(duì)的忍者施加;在非滿血條件的情況下,會(huì)給小隊(duì)中血量最少的忍者施加。當(dāng)然有些目標(biāo)僅為自己的技能也算是時(shí)效增益技能,例如雷凱。

  屬于這類技能的忍者奧義:

  火主的新奧義、土主新奧義、餓鬼道、紅、奧摩依、奇拉比、團(tuán)藏、猿魔、鮫肌奇拉比、雷影、雷主雷凱

  2.治療類技能

  治療類技能在滿足查克拉條件的情況下還需要滿足非滿血的條件才會(huì)施放

  屬于這類技能的忍者奧義:

  水主群療、水手櫻,普通櫻的奧義

  二、輸出類技能(AI主要改動(dòng)部分)

  在說(shuō)明之前先貼一個(gè)小隊(duì)的圖片方便文字說(shuō)明

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  1、打斷控制類技能

  目前大部分情況下打斷機(jī)制是正常的,不論123456789號(hào)位都會(huì)會(huì)優(yōu)先打斷對(duì)方技能,如果對(duì)方有多個(gè)忍者施放技能,站在4-9號(hào)位則優(yōu)先打斷自己站位下面一行的最右邊的忍者,如果站位是下路的忍者,那么會(huì)打斷對(duì)方上路的忍者。同為打斷技能的情況下,優(yōu)先度順序是987654321,站位靠后的優(yōu)先施放打斷技能。在1-3號(hào)位的打斷忍者,則優(yōu)先打斷自己上一行的靠右邊的忍者。若是對(duì)面沒(méi)有技能的施放,技能則會(huì)攻擊正面的目標(biāo),不會(huì)奧義分身傀儡。

  (上述說(shuō)明為正常情況,有時(shí)會(huì)有不明原因?qū)е麓驍嗉寄軄y放,這里就不討論了)

  2、輸出類奧義

  輸出奧義分為單體和多體,多體奧義的優(yōu)先度都是一致的,單體輸出奧義的優(yōu)先度要低于多體,多體奧義的優(yōu)先度是看查克拉,查克拉消耗多的會(huì)優(yōu)先施放,消耗查克拉相同的情況下,則看出手順序,出手順序在前的忍者優(yōu)先施放技能。

  三、其他類(AI未改動(dòng)過(guò))

  1.召喚類,復(fù)活類:這些奧義技能都是在滿足條件的情況下就會(huì)觸發(fā),召喚類技能是和時(shí)效技能一樣,沒(méi)有條件限制的,屬于技能冷卻就會(huì)施放,復(fù)活類技能則是滿足我方有忍者死亡,并且查克拉滿足條件才會(huì)施放,例如大蛇丸穢土轉(zhuǎn)生,大蛇兜穢土轉(zhuǎn)生和地獄道復(fù)活等等。

  總結(jié)

  奧義優(yōu)先級(jí)順序:

  打斷輸出>多體輸出>單體輸出>結(jié)界>時(shí)效增益>召喚

  打斷輸出>多體輸出>單體輸出>治療

  打斷輸出>多體輸出>單體輸出>復(fù)活

  和之前的AI優(yōu)先度相比,打斷技能的優(yōu)先級(jí)更高了。

  陣營(yíng)戰(zhàn)斗篇

  這里也只說(shuō)打斷的規(guī)律,除了打斷之外其他的規(guī)律并沒(méi)有改動(dòng),小隊(duì)的打斷技能優(yōu)先施放給對(duì)位小隊(duì),對(duì)位小隊(duì)有多個(gè)忍者放技能那么打斷規(guī)律和二(1)說(shuō)明一樣,如果有多余的打斷技能沒(méi)有打斷目標(biāo)的話,那么會(huì)奧義送給對(duì)方陣營(yíng)血量最少的忍者。

  以上是小編為大家整理的火影忍者ol的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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