火影忍者ol角都新鬼鮫二人組詳解
所需忍者:突破紅 角都[地怨虞] 鬼鮫[鮫肌融合] 通靈:閻王/地獄蟹
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這里要稍微說明一下突破紅,紅突破滿之后奧義是可以驅散選定忍者全部不良奧義,并且不僅追打可以混亂,平A連擊也可以造成混亂,所以對手如果能吃狀態的話紅會起到不小的干擾作用。

這套要求會比較高一些,屬于中高端向的陣容了,全突破的紅肯定是最好的,突破后的紅追打混亂,奧義套的盾加的血量也不差,關鍵是不良狀態還能全清,比餓鬼道好用,如果實在紅沒有全突破的話,簽到突破一次的也可以湊合一下,畢竟現在打頭的都是四尾這樣不吃狀態的忍者,平A混亂也就不哪里重要了,只是效果肯定會差些,火主奧義也需要換.整體上這套思路走雙霸體高連擊的毒火消耗戰,與上一套相比磨嘰了不少,所以更適合時空間或是群架輔助
第一回合:角都選定對手奧義給對手造成傷害,如果對手不知道卡技能的話還能打斷對手,鬼鮫可以看情況選擇是否開奧義如果要開,那么先放了角都的奧義后再開.普攻起手后鬼鮫→火主→角都的高連擊給對手造成毒火傷害.
第二回合:火主奧義,這里需要卡技能,如果對手集火自己的火主,可以用突破紅套盾給火主后再放奧義
第三回合:角都奧義,按照第一回合的步驟如此循環.
陣容優勢:角都和紅雙奶加上鬼鮫雙霸體,整套能奶能控制,續航能力強.
陣容劣勢:消耗戰打的比較拖,通靈要求相對較高,一定要閻王以上的高連擊通靈.
要點總結:這套比較看操作,打法步驟比較靈活,實戰時要看對手的隊伍和情況來選擇是否需要卡技能,小編測試的紅是突破滿的,所以火主天賦選擇火龍,如果只有簽到突破一次的紅的話,那打法和天賦都要換,火主天賦換成鏡面幻巷,鬼鮫第一回合不要開結界,留著第二回合封對方技能.
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