火影忍者ol競(jìng)技場(chǎng)娛樂(lè)陣容搭配推薦

突破阿斯瑪,突破鼬,忍戰(zhàn)櫻,天賦32321,通靈九色鹿
突破鼬開(kāi)結(jié)界后第二回合到結(jié)束每回合都可以發(fā)動(dòng)一號(hào)位奧義,這種輪輪奧義玩起來(lái)很好玩,且遇到主流陣容也還不虛(這套陣容特別吃先攻,打起來(lái)特別耗,但打現(xiàn)在主流隊(duì)伍雙奶五六尾火不虛,就是怕必勝和第一輪高連擊毒火帶土,第一輪使我方殘血,)
競(jìng)技場(chǎng)里大家的等級(jí)屬性都是一樣的,所以勝負(fù)的關(guān)鍵就在于先攻和陣容了。
這樣我們平常使用不到的忍者,就在競(jìng)技場(chǎng)中能夠發(fā)揮出奇效,先攻高的玩家可以試試這一套,每回合奧義傷害還是不錯(cuò)的,雙奶也保證了陣容的生存力,比較托回合。
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