《逆戰》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發,騰訊游戲發行的網絡游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現,采用虛幻3引擎開發,并且是以機甲模式為核心近未來風格游戲,游戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有七個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰》和《血戰尸騎士》《櫻花武士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。

本模式與爆破戰比較類似,雙方共分為守衛者及突擊者,擁有AB兩個點位。但是AB兩點可不是用來安放C4的,而是分別放置著一臺機器,具體的用處請往下看。

在游戲中,守衛者主要任務是阻止敵人啟動逃脫點開關,而突擊者則相反,是前往AB點啟動逃脫點開關。因此,在游戲中,守衛者的首要任務就必須要先看住AB點防止突擊者的到來。
而當突擊者啟動逃脫點開關后,是無法被守衛者打破的。但在此時會有35秒鐘的逃脫倒計時,突擊者需要在這35秒內跑到逃脫點大門前,即可是任務成功,如果在35秒內沒有突圍,逃脫點開關則自動關閉,又需要玩家們的激活。
另外,當突擊者啟動逃脫點開關后,守衛者就不要在地圖亂繞了,立刻去往逃脫點(地圖P的位置),阻止突擊者逃脫。
如果突擊者不想啟動逃脫點開關也可完成勝利,那就得把敵方的人全部消滅。
值得一提的是,當游戲進行到一定的時間,一定的回合時,雙方會對調位置,守衛換突擊,突擊換守衛,最后以勝利的盤數決定雙方的勝敗。

在實戰中,萌娃推薦守衛者不要無腦的向前沖鋒,守好AB點才是最好的保障,通常情況下有八位隊員后,AB點分別去6個人,其他兩個人前往逃脫點,當敵人啟動逃脫點開關后,所有人都轉移到逃脫點。

突擊者,我建議AB兩點分別4個人,其他四個人去往逃脫點,建議再去往逃脫點時扔2個煙霧,之后蹲在逃脫點的車子前方,等隊友成功開啟逃脫點后用最快的速度沖往逃脫點,獲得勝利。
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