《NBA2K Online》是由美國NBA官方授權,騰訊游戲與Take-Two聯合開發,騰訊游戲運營的一款以《NBA2K》系列籃球游戲為產品原型的體育競技類網絡游戲。
是《NBA2K》系列游戲的首個在線游戲版本,于2013年5月11日正式公測。
《NBA2K》系列作品有著全方位的NBA體驗、精致的球員人工智能和招牌動作等特色,用戶可以通過細致精確的操作來感受籃球運動的精妙之處,并體會籃球戰術打法的魅力。
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在即將到來的5月季前賽中,我們將對排位賽進行進一步的優化,力爭給玩家們帶來更好的競技體驗。
王朝模式
1. 陣容位置設置規則調整
在現實的NBA比賽中,每個球星在比賽場上都有自己合適的位置,每個位置都有各自的跑位與協作,五個位置組成了一個團體??v然在現實NBA籃球中,勒布朗可以打從1號位到5號位的所有位置,但并不代表在這幾個位置上,勒布朗能夠發揮出百分比的能力。因此,在新版本王朝模式的陣容管理中,陣容位置設置規則將進行調整,如果球星的位置與他在場上的位置不一致,該球星的屬性會一定程度降低。
我們建議玩家進行合理的陣容位置搭配,讓球星們在比賽中發揮自己百分比的實力。
2. 加入短暫停與故意犯規功能
之前的版本里,我們在王朝模式的匹配和自定義賽制中,增加了短暫停和故意犯規的功能,這讓王朝模式的比賽更具有策略性與變化性。功能上線后,我們收到了很多玩家的反饋,大部分玩家對于該功能給予了肯定。5月季前賽中,王朝模式排位賽也將增加該功能。
3. 平衡性調整
根據我們對上賽季王朝模式的數據分析,目前玩家們在王朝模式中過于依賴內線進攻,從而忽略了內外結合的進攻方式,因此我們對籃下強行扣籃能力進行了一定程度的下調。
數據同樣顯示,王朝比賽中內線干擾下的命中過高,而空位投籃命中率過低。本次季前賽的王朝模式中,干擾下的命中將被一定程度下調,與此同時空位命中會提升。
此外,我們還增加了罰球難度,期望讓王朝模式的排位賽更真實,玩家的打法更豐富。
街頭3V3
1. 發球規則調整
新版本將對街頭3V3的發球規則進行調整,接到發球的玩家需在5秒內將球傳給隊友后才可移動,超出5秒后系統會將球自動傳給最近的一名隊友。
2. 組隊勝點計算規則調整
組隊勝點計算規則一直受到玩家的廣泛關注,而我們不想看到的是,上賽季一些段位較高的玩家甚至利用組隊勝點計算規則上的缺陷達到快速獲取勝點目的。
新賽季的街頭賽中,組隊勝點計算規則進行了重大調整,系統將根據每個成員在本場比賽的勝負表現來進行復雜運算,最終每個成員的勝點獨立計算。當然,可能會有玩家抱怨一個本場數據表現相對較差的隊友,獲得的勝點卻比我高,這個問題將在后續版本中得到優化。
排位賽整體優化
1. 勝點獲取優化
勝點獲取緩慢依然是上賽季中普遍存在的問題,影響到了部分玩家對于排位賽的熱情。在新的賽季中,我們對勝點獲取規則進行了重要調整,玩家們會發現,勝利后勝點獲取變得相對容易。
2. 排位賽不活躍提醒
在之前的賽季中,部分玩家向我們反饋,段位和勝點莫名其妙就降低了。其實這是因為玩家長時間沒有進行排位賽的比賽。
對于玩家無法得知什么時候開始不活躍的問題,我們也進行了優化。在新賽季中,玩家登錄游戲的時候,可以在消息中心收到“不活躍提醒”了。在不活躍日期到來前5天,系統將發送消息,提醒玩家已處于不活躍狀態,需要進行一場比賽來避免勝點衰減。
季前賽開戰
1. 季前賽開啟時間
4月26日23:00結束2015年S4賽季,并于4月28日21:00發放S4賽季榮譽。全新的季前賽將于5月版本全部更新完畢后正式開啟,之后每天的開放時間為7:00-24:00。
2. 季前賽段位重置說明
在季前賽開始時,所有玩家都將被重置回同一起跑線,然后進行定級。在季前賽開始時,由于數據存在一定的不穩定性,因此定級成績跟玩家的真正實力可能不完全匹配。但是,這并不會影響玩家的實力,玩家們可以通過多打比賽獲得與自己實力匹配的段位。
最后,季前賽沒有數據排名和榮譽榜,請玩家們注意。常規賽開賽時間請關注官網公告。
本次季前賽涉及到的規則調整較多,我們希望通過季前賽,讓玩家們有足夠的時間適應新的規則,嘗試新的玩法。季前賽的最終成績和未來常規賽的定級賽都會影響到玩家在常規賽的初始段位。所以多打季前賽、多適應新規則,常規賽將會有更好的起點哦。
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