《反恐精英:全球攻勢(shì)》是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲,于2012年8月21日在歐美地區(qū)正式發(fā)售,為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戲玩家分為“反恐精英”與“恐怖份子”兩個(gè)陣營(yíng),雙方需在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗,達(dá)到地圖要求目標(biāo)或消滅全部敵方則取得勝利。
Steam游戲庫(kù)里找到CSGO(steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive)
CSGO文件夾 - cfg文件夾 (復(fù)制替換,新建CFG都是可以的,CFG不是唯一的)
然后進(jìn)入游戲 - 打開(kāi)控制臺(tái) -exec XX.cfg
我這里提供三種CFG文件,一種自己游戲使用,二是跑圖,三是BOT練習(xí)。
http://pan.baidu.com/s/1o6ml73G
PS:如果你覺(jué)得某個(gè)職業(yè)選手的CFG你喜歡,你也可以去找他們的來(lái)用,
但是這個(gè)東西沒(méi)有最好,只有最適合.
先說(shuō)第一種,我們把它命名為autoexec,(當(dāng)然第一個(gè)命令Fps根據(jù)你的電腦來(lái)設(shè)置)
這個(gè)CFG包括-左右手互換,網(wǎng)絡(luò)參數(shù)優(yōu)化,手和槍模擺動(dòng)幅度減小,一鍵買槍,空格跳扔。
雷達(dá)不滿意自己修改,我的作為參考,CFG里只修改了HUD比列。
選項(xiàng) - 游戲設(shè)置 - HUD比例(0.75)雷達(dá)HUD(1.15)雷達(dá)地圖縮放(0.35)
PS:autoexec這個(gè)是自動(dòng)讀取的,但最好還是輸一次,因?yàn)镃FG切換多了。不一定能讀取對(duì)。
fps_max 300
cl_showfps 1
net_graph 1
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0
rate 128000
hud_scaling "0.75"
cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"
cl_bobcycle
bind "F2" "cl_righthand 1"
bind "F1" "cl_righthand 0"
bind "KP_pgup" "buy awp"
bind "kp_uparrow" "buy ssg08"
bind "kp_home" "buy ak47;buy m4a1"
bind "kp_leftarrow" "buy famas;buy galilar"
bind "kp_5" "buy p90"
bind "kp_rightarrow"“buy sg550;buy aug”
bind "KP_downarrow" "buy deagle"
bind "kp_pgdn" "buy cz75"
bind "KP_ins" "buy vest"
bind "kp_end" "buy vesthelm"
bind "KP_plus" "buy flashbang"
bind "kp_enter" "buy hegrenade"
bind "kp_multiply" "buy molotov"
bind "kp_slash" "buy decoy"
bind "kp_minus" "buy smokegrenade"
bind "kp_del" "buy defuser"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" ""+duck"
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "space" "+jumpthrow"
重點(diǎn)說(shuō)下最后的空格跳扔,綁定的是在跳躍最高點(diǎn)自動(dòng)扔道具。沒(méi)道具也可以使用空格跳躍。
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "space" "+jumpthrow"
這個(gè)功能非常重要,后面會(huì)說(shuō)很多超遠(yuǎn)距離煙霧彈,都需要這個(gè)功能。
PS:不同的tick下,投擲道具的位置是不一樣的,因?yàn)閠ick越高跳的也稍微高一點(diǎn)。
PS2:Tick不是彈道參數(shù),而是表示服務(wù)器和你主機(jī)傳輸?shù)摹?28tick是每秒與服務(wù)器通信128次,64就是
只有一半。那么這個(gè)數(shù)字越大則在服務(wù)器看來(lái)就越流暢(敵人的看你的行動(dòng)也是通過(guò)服務(wù)器的)。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選