《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演游戲,于2012年5月15日發行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續作,游戲故事發生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發售。
2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網易公司聯合宣布《暗黑破壞神3》在中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易旗下關聯公司。
輸出循環模型取正常循環中的一段即:雙黑人-黑人-白人刷CD三個階段的完整循環。朵套疊層與黃道刷CD的內置CD為1/人物攻速轉化為幀數后向下取整。
黃道刷新ICD更改為0.9/攻速=54APS。朵套層數上限為20,疊層次數上限改為19,(初始一層)。
詞綴數量:e.g. 3*8+10(意為三個8CDR詞綴+武器10CDR詞綴)。
詞綴選擇:按二樓中詞綴價值由上至下進行選取。
人物模型:畢業裝備中,智力20000+,暴擊為64%,暴傷為480%,攻速為0,法師自帶冰環技能,其他輔助均最優化DPS向輔助,堅韌價值難以量化,不在考慮范圍。
預期傷害:本帖中預期傷害均為假想值,列出只為計算方便,由于算法特殊,并不是傳統意義的傷害期望,若無法看懂二樓數字含義,請不要自行延伸推廣使用。
黑人層數:四人組隊數據模型(蠻子/巫醫/DH)表明,無論黑人層數是50-132層中的任意值,結論均無影響,極值點不變。133后極值點由55.8%轉為58.7%,完整數學模型有待進一步證明。
簡要結論匯總
該組合下,勾玉提升為:16.6314%,遠小于強者期望收益(50%覆蓋率以上),因此DPS最優解排除勾玉選項,目前建議為強者之災。
推薦堆疊CDR:55.80%
變身層數:20
詞綴數量:3*8+10,詞綴位置為 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR 武器10CDR ,均選擇洗掉智力。
buff包括
攻速:武僧真言10%+巫醫大巫毒儀式20%
暴擊:冰晶10%+冰環10%+DH15%
單刷
目前PTR天梯高層主流分為33A傷冰環萃取焚爐與萃取黑球帶聚能爆轟兩種單刷BD
極限DPS或者說筆者更看好的極限更高的BD為冰環BD(反正都是魂斗羅了,就靠古腕站著吧,別想別的了。)
畢業單刷人物模型下,勾玉提升為:22.9687%,單刷與強者期望收益不相上下,建議前期攜帶勾玉。后期沖榜堆疊CDR放棄勾玉
前期勾玉
推薦堆疊CDR:50.10%
變身層數:19
詞綴數量:3*8,詞綴位置為 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR ,均選擇洗掉智力。
后期放棄勾玉
推薦堆疊CDR:58.90%
變身層數:17
詞綴數量:3*8+10,詞綴位置為 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR 武器10CDR ,均選擇洗掉智力。
基礎理論說明
輸出循環模型取正常循環中的一段即:雙黑人-黑人-白人刷CD三個階段的完整循環。
朵套疊層的內置CD為1/人物攻速轉化為幀數后向下取整。
黃道刷CD的內置CD為0.9/人物攻速轉化為幀數后向下取整。
人物模型(該人物模型為組隊最佳模型,原因后續說明):
攻速:僅巔峰自帶10%,裝備0攻速詞綴,面板攻速為1.54
CDR:設為自變量
寶石:主要分歧點為勾玉
buff參考:大巫毒20%攻速 武僧真言10%攻速 冰晶10%暴擊 冰多重15%暴擊 冰環10%暴擊
暴擊爆傷:畢業裝備中,暴擊為64%,暴傷為480%,
火鳥全局增傷,組隊A傷加成等朵套與火鳥DOT均享受加成的要素不考慮。
(該人物模型中任一提到具體數值的數據均對最終結論有較大影響,所以此計算僅針對畢業BD,請見諒)
計算過程舉例
各階段傷害
朵套基礎傷害為每層350%,初始1層,20層疊滿。火鳥DOT每秒傷害為3000%。
黑人層數固定限制為50層,黑人變身提供30%獨立增傷。
白人階段DPS
火鳥傷害 3000%
朵套傷害 0
黑人階段DPS
火鳥傷害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)=15600%
朵套傷害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)=36400%
雙黑人階段DPS
火鳥傷害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=62400%
朵套傷害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=145600%
攻速與CDR計算
假設人物面板攻速為1.4*1.1=1.54
實際攻速為1.4*(1+20%+10%+10%)=1.96
朵套 /黃道 刷新內置CD為60/1.96向下取整為30幀
黃道刷新內置CD為60*0.9/1.96向下取證為27幀
假設人物面板CDR為55.8%
則黑人CD為120*(1-55.8%)=53.04s
疊滿20層朵套所需時間為20/60*20=10s
黑人刷新CD所需時間為(53.04-20)*27/(60+27)=10.2537931s
黑人刷好后朵套層數為10.2537931/10*20向下取整為20層。
最終秒傷計算
由于震波傷害與火鳥DOT傷害均為每秒一跳,因此各階段持續時間均取整數。
雙黑人持續時間為20-10.2537931并向下取整為9s
單黑人持續時間為10.2537931向上取整為11s
白人持續時間等于單黑人持續時間為11s
雙黑人期
朵套震波傷害152880%*9/21*20=131040%
火鳥DOT傷害 62400%*9=561600%
單黑人期
朵套震波傷害 38220%*11/21*20=400400%
火鳥DOT傷害 15600%*11=171600%
白人期
朵套震波傷害 0%
火鳥DOT傷害 3000%*11=33000%
詞綴橫向收益比較
橫向比較依據中為CDR所占詞綴收益。
七條各部位CDR所占畢業詞綴位
競爭收益最低的分別為
(以下排名分先后):
(20000智力雙滿爆模型下)
1.肩膀 全抗(輸出收益為0)
2.手套 1000智力 4.76%
3.副手 1000智力 4.76%
4.武器 1000智力 4.76%
5.戒指 6爆
6.戒指 6爆
7.項鏈 10爆
暴擊收益計算隨組隊變量而變,計算收益百分比方式為
[(1+暴擊*480%)/(1+(暴擊-暴擊變動數值)*480%)-1]
(以下計算省略計算過程,僅給出結論)
多詞綴損失按上述排名先后累加扣除。
影響暴擊的buff分別為:
DH冰多重15%
冰晶10%(視為有輔助則必帶)
法師冰環10%(組隊A傷小于100%則帶33%A傷)
則分類討論如下:
DH+冰晶+冰環
滿暴擊率為64%+15%+10%+10%=99%
放棄22%爆換取24%CDR收益為22.49%
放棄16%爆換取16%CDR收益為16.35%
放棄10%爆換取8%CDR收益為10.22%
冰晶+冰環
滿暴擊率為64%+10%+10%=84%
放棄22%爆換取24%CDR收益為26.56%
放棄16%爆換取16%CDR收益為19.32%
放棄10%爆換取8%CDR收益為12.07%
冰晶
滿暴擊率為64%+10%=74%
放棄22%爆換取24%CDR收益為30.21%
放棄16%爆換取16%CDR收益為21.97%
放棄10%爆換取8%CDR收益為13.73%
DH+冰晶
滿暴擊率為64%+15%+10%=89%
放棄22%爆換取24%CDR收益為25.05%
放棄16%爆換取16%CDR收益為18.22%
放棄10%爆換取8%CDR收益為11.39%
單刷無BUFF
滿暴擊率為64%
放棄22%爆換取24%CDR收益為35.01%
放棄16%爆換取16%CDR收益為25.46%
放棄10%爆換取8%CDR收益為15.92%
四人組隊
以下分別按各個輔助配置以及勾玉攜帶情況分類討論
并給出初步結論參考假想數值
notice:由于算法問題,任何假想數值均只能同欄內縱向對比,不同欄內數值請不要橫向比較,由此產生一切爭論概不負責。
縱向比較涉及本帖更加深入的算法發掘,敬請期待本BD的擬真版DPS計算器。
下面提供各個組合下假想傷害極值點的推薦配裝及圖表
蠻子+巫醫+DH
buff
攻速:巫醫大巫毒儀式20%
暴擊:冰晶10%+冰環10%+DH15%
帶勾玉
推薦堆疊CDR:50.10%
變身層數:20
詞綴數量:3*8
預期傷害假想值:115019.95%
勾玉提升:16.6314%

不帶勾玉
推薦堆疊CDR:55.80%
變身層數:20
詞綴數量:3*8+10
預期傷害假想值:98618.37%

新聞熱點
疑難解答