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爐石傳說競技場如何應對AOE 六個字教你玩轉競技場

2019-12-05 20:28:50
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供稿:網友

爐石傳說中,競技場很難高勝,在平常的對局中總是被人家一波AOE打空導致失敗,但是自己又找不到問題,說覺得自己打法好像問題不大,甚至苦惱。誠然如何應對AOE是一個競技場中的大問題,因為在競技場中清場and返場是個讓優勢瞬間翻轉的情況,可能前一刻所有的優勢節奏都在我們手上,對面一個呼啦全部走人。所以我在這里想和朋友們一起聊聊關于在競技場中如何應對AOE。在這里結合自己的一些想法以一種簡單的方式把他轉述給大家,希望能對大家的競技場之路起到一點幫助。

這里我們的AOE我們主要指的是法術形的AOE,隨從形的AOE不多這里暫時不詳解。

競技場對于AOE的經驗我總結了六個字,分別是:知、懂、看、防、留、騙。諸位看官請聽我慢慢分解。

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:故名思議代表知道,這里的知道我指的是對于各職業到底有什么AOE法術的了解。我對于AOE的定義是指的群傷形法術或者能造成己方場面幾乎全部缺失的情況。為了讓大家有些更好的了解,我在這里給大家列舉一下各職業的AOE,所謂知己知彼,百戰不殆,那么了解各職業都有什么的AOE是不被AOE打崩的前提!

法師:2費魔爆術(基礎),4費冰錐術(白),6費暴風雪(藍),7費烈焰風暴(基礎)。

騎士:4費奉獻(基礎)。

牧師:0費治療之環(需要配合),5費神圣新星(基礎),5費極惡之咒(藍),6費圣光炸彈(紫)。

術士:3費惡魔之怒(藍),4費暗影烈焰(藍),4費地獄烈焰(基礎),8費扭曲虛空(紫),10費大扭曲(紫)。

薩滿:1費叉狀閃電(白),3費元素毀滅(紫),3費閃電風暴(藍)。

德魯伊:4費橫掃(基礎),5費星辰墜落(藍)。

獵人:2費爆炸陷阱(白),3費強風射擊(藍),5費爆炸射擊(藍)。

盜賊:2費背叛(白),4費劍刃亂舞(藍),3費刀扇(基礎)

戰士:1費旋風斬(基礎),2費復仇(藍),2費順劈斬(基礎),5費絕命亂斗(紫)

:知其然,知其所以然謂之懂。我們知道了這些職業的AOE之后,我們就需要明白這些卡牌的使用效果,使用特點,他的優點和缺點在什么地方。深入的了解一張卡牌,我們才能知道如何應對他。這里我介紹一下從幾個方面來懂這些卡。

獲取條件:競技場中是三選一的方式構筑卡牌,卡牌的都是隨機性的,但是他還是暗含著一定的規律那就是抓取到的概率,基礎>白>藍>紫>橙。大概就是這樣,了解這一特性我們就能判斷某些AOE被抓取到的概率有多大,如果這個AOE是屬于基礎范圍或者白卡范圍的,我認為有70%的可能性能抓到這張卡牌,甚至不只一張,但是如果這張卡牌是紫卡,那么我不太認為能夠很輕易的抓到,可能有20%的希望。至于藍色的我認為大概有40%的幾率能抓到,這樣就能讓我們預判某些情況下對方有這張卡牌的可能性。

使用條件:有些卡牌是有使用條件的,0費治療之環需要配合奧金尼這樣難度系數比較大。1費叉狀閃電需要有兩個或兩個以上的隨從。2費爆炸陷阱需要主動觸發。順劈斬也需要兩個或兩個以上的隨從。2費的復仇對于血量有一定的要求。

AOE傷害效果:對于傷害也是一個需要了解的地方,針對這一定才能做出自己的防御策略,比如魔爆術群體打1,由于法師的AOE比較多,他們一般不會選取這樣的卡牌。但是戰士就不一樣雖然旋風斬效果是一樣,但是考慮到基本上沒有AOE那么旋風斬選的可能也是有的。爆炸射擊對于中間的造成5點的最高傷害,2費的背叛中間的隨從不會受到傷害。3費的惡魔之怒對于非惡魔的隨從造成傷害,暗影烈焰需要有隨從可以燒,地獄烈焰是全面傷害。極惡之咒所有隨從都受到傷害。刀扇、劍刃亂舞這些AOE的傷害都是屬于有限范圍的,可以通過觀察武器的傷害、場面上是否有法強隨從等決定。

了解這些,就是了解了這些AOE法術的優劣,然后針對其優劣來應對來防范。

這里的看是細心的觀察,觀察對面的手牌情況、使用意圖,比如有哪些牌放在手上很久都沒有用了,這張牌可能是一張解牌或者buff牌。還有就是對方的使用意圖,觀察對方在什么費用曾經拿這張牌試圖使用,但是放棄了,然后在結合場面情況來推測對方卡牌的可能性。還有就是對方在即將進入AOE回合選擇了怎么樣的打法,比如法師在6費階段選擇對你的5血生物造成1點傷害,那么他有可能手上有烈焰風暴,然后結合他是否有卡牌長期留在手上,如果有那么可能性比較大,如果沒有那就是騙騙人的。在這里更多的需要結合游戲的經驗來決定。

防:在知和懂得情況下我們就來談談對于AOE的防范,這是最初步的應對AOE的方法。我們了解了AOE的傷害數值、使用費用、使用條件之后就開始可以防了。比如對陣法師,那么我主要需要防的是冰錐、暴風雪、烈焰風暴。這些分別是4費、6費、7費。首先對于冰錐,我們可以選擇站位,將一些2血左右的隨從分開來放,或者將魔免的隨從放在中間。對于暴風雪和烈焰風暴就是控制血量,5費階段條件允許盡量使隨從血量高于2點,在7費階段隨從血量盡量高于4點。這是最基本的防范措施了。另外就是打盜賊防背叛是最基本的,選擇攻擊力最低的隨從放在中間。對應獵人的爆炸射擊也是這樣的,可以選擇優勢的隨從放在邊上,把小隨從放在中間,避免被對手一鍋端。對于戰士這樣的就是防復仇和亂斗,復仇看血量,亂斗看數量。這里是提出了一個方法,授人以魚不如授人以漁,所以舉例說幾個,不一一的說,因為以諸君的智商水平都是能舉一反三的!

經過了第一階段的防之后,我們在來談另外一個重要的策略那就是留。很多朋友有鋪場的習慣,不能說這個習慣的好壞,但是要看時機,放手一搏或許應該選擇全鋪,但是大多數時候在掌握了優勢的情況下還是應該留下在鋪一波的能力。一般情況下在競技場的對戰中,掌握了局面的情況下,保持場面3個隨從(防火防盜防130),隨從總傷害在8~10的范圍之內,那么我就選擇不在上隨從了,跟對方換掉一個隨從在上一個隨從,一直控制著數量和傷害壓力,并且控制上次隨從的血量。保持手上隨從的數量,這樣就讓你的對手異常的難受,對方的難受就是你的舒坦了。就算吃到了平等奉獻一波我還有再次鋪場的能力。另外還有一個就是留下關鍵性的隨從,比如蛤蟆騎士,這種能夠幫助你鋪場的隨從,就算場面的隨從被清場了,你還是擁有一定的場面能力。所以留字訣就是更高一級的。

:最后也是最高級的那就是騙字訣,騙這個字圍繞著爐石游戲的全局,怎么騙對面,怎么不讓對面騙滿滿的都是學問。有6費點一下5血生物恐嚇你我有烈焰風暴。有懸牌不動讓你心亂如麻。有舉著法術點在自己的隨從身上讓對方以為己方有buff,對著對方的隨從讓對方以為有直傷法術,等等這都是騙中術。

需要騙AOE的情況,是我們手中的隨從都是在AOE的殺傷范圍,如果不是那么不需要騙。只需要防好就可以了。

那么我們來談談騙AOE,我們需要先了解對于手握AOE的玩家的內心思想,他們內心想的是清場或者預防局勢變壞、威脅生命。那么我們就針對這個方式來使用,營造符合他內心選擇的情況,這樣他才會使用自己的卡牌。

讓對方難受,首先場面上有3個隨從對方用AOE只能清掉1個,對面不想交,那么我們可以在解干凈對面場面的情況下,放上一個小的隨從,這樣讓對方很難受因為場攻比較高了,但是呢又給了兩個隨從可以讓他解場,這樣他權衡一下可能就出了AOE,出了AOE之后我們又可以繼續鋪一小波了。

增加對方的收益,既然我們手中的隨從都在對方的擊殺范圍,場面的隨從也處于易擊殺范圍,那么我們從中選擇一些低費、低效果的隨從鋪上去兩個,增加對方的AOE的收益,然后在對方使用完AOE后,我們就可以大量的將手上的隨從鋪上場,搶占收益。

嘲諷對面,以前有抱歉還能嘲諷嘲諷對方,調侃對面的心情,不過現在增加了難以置信也是不錯的,我們可以再擁有優勢的情況下,慢慢的調侃對面,解對面一張來一句難以置信、太棒了之類。這樣讓對方浮躁,心情不平穩,然后丟上1個在其AOE范圍的隨從,慢慢的引誘他犯錯誤。他不解我們就換掉這個隨從,在丟一個,這樣慢慢的磨,比耐心。卡牌游戲很多時候玩的就是心理。

以上就是小編給大家帶來的全部內容了,希望大家喜歡。

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