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怪物獵人OL毒屬性攻擊全面攻略

2019-12-05 20:25:47
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來源:轉載
供稿:網友

毒屬性攻擊是怪物獵人OL里異常屬性攻擊的一種,給你讓怪物持續中毒,今天小編給大家帶來怪物獵人OL毒屬性攻擊全面解讀,來看看毒屬性收益詳解吧。

毒的基本特性

[毒]

毒是一種每秒對怪物造成傷害的異常狀態。

毒不會改變怪物的肉質,以及大部分怪物的行動模式。目前僅影響鋼龍。

中毒狀態下無法繼續積累毒積蓄值。

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[持續]

毒的持續時間是固定的。樣本截止至目前并沒有出現特殊情況。

第一毒60秒,第二毒55秒,第三毒50秒。

[傷害]

毒的傷害為基于目標生命上限的百分比傷害,并非固定值傷害。上一篇測試里弄錯了,在這里道個歉

毒的傷害會受到怪物的毒屬性抗性所影響,因此不同怪物會有不同的傷害。

對于毒抗一般的怪物來說,每秒傷害大致為0.21%左右,毒了三次以后的總期望值約為34%。

毒在組隊狀態下可以正常作用。

近戰武器的“毒屬性攻擊力”不會影響毒的傷害,實際應為毒屬性積蓄值。

毒會導致怪物死亡。

[毒抗]

怪物存在毒抗,會影響毒屬性的傷害。

樣本中大部分怪毒秒傷處于0.21%,可視為標準毒抗下的傷害。

高毒抗的怪,例如荒厄龍,毒秒傷僅0.07%。

部分怪物一毒以后存在明顯的毒傷害衰減,疑似為毒抗的提升。

例如砂巖龍,第一毒秒傷0.30%,二三毒僅0.18%。

目前并沒有發現怪物毒抗的規律,疑似為類似于肉質的獨立屬性。每個怪物的毒抗測定,暫且不在本次研究的范圍以內。

[毒煙霧玉]

毒煙霧玉可以為小怪以外的怪物在短時間內持續提供毒積蓄值。

怪物處于睡眠狀態下似乎可以正常積攢毒積蓄值但無法進入中毒狀態?

收益分析

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[標準毒抗]

秒傷0.21%

[一毒]

非毒武器可以使用毒煙霧玉在幾乎不損失輸出的情況下達成,并有效削弱大部分怪物的血量。

60 x 0.21% = 12.6%

以1w8血的單人王立怪為例約為2268

以3w血的單人王立精英怪為例約為3780

以5w血的單人王立五星精英怪為例約為6300

使用毒煙霧玉的情況大約一至兩顆即可達成。多人及部分高積蓄值可能更多,但多數不超過5顆

對于可以使用毒瓶的弓,亦可以在不使用毒追的情況下再一個瓶子以內輕松達成。

[二毒]

二毒應該是在大部分情況下大部分毒屬性武器能夠輕松到達的次數。三毒則不一定能出。

115 x 0.21% = 24.15%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為4347,7245,12075

假定物理武器面板299會心率-2.1,輸出期望值約為297.4。毒武器面板242會心率9.6,期望值約為247.8。

那么物理武器的純輸出效率為毒屬性武器的1.20倍。

而兩次毒的傷害相當于將怪物的血量降低了1.318倍。

總共算下來,毒屬性武器僅需物理武器0.91倍的攻擊次數即可。

此時毒屬性武器是優于物理武器的。

[三毒]

三毒在配合毒煙霧玉的情況下應該是可以達成的。弓用毒追應該也可達成。

165 x 0.21% = 34.65%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為6237,10395,17325

這里就和用毒煙霧玉一毒的物理武器對比吧。

一毒相當于怪物血量降低了1.14倍

三毒相當于怪物血量降低了1.53倍

總共算下來,毒屬性武器僅需物理武器0.89倍的攻擊次數即可。

此時毒屬性武器依然優于物理武器。

[四毒]

我沒見過

[眠追與毒追]

這里將眠后的傷害與毒后的傷害進行比較。皆為3次異常的數據。

1.眠秘箭。

1w8血的3次毒傷為6237,則單下普通秘箭的傷害要超過693才行。

2.眠斬

5w血的3次毒傷為17325,則單下普通大劍四蓄的傷害要超過1925才行。

3.眠奧義

10w血的3次毒傷為34650,則單下普通奧義的傷害要超過3850才行。

不過你可以毒眠一起打啊

[其他]

1.二毒的毒屬性與一毒的物理武器對比

1.20 x 1.14 / 1.318 = 0.97

依然二毒的毒屬性武器小勝

2.等待補充

[中等毒抗]

秒傷0.14%

[一毒]

60 x 0.14% = 8.4%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為1512,2520,4200

10w,20w,25w對應的為8400,16800,21000

[二毒]

115 x 0.14% = 16.1%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為2898,,4830,8050

10w,20w,25w對應的為16100,32200,40250

這里二毒的傷害大約相當于將怪物的血量降低1.19倍

1.20 / 1.19 = 1.008

此時毒屬性武器和物理武器差不多。

[三毒]

165 x 0.14% = 23.1%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為4158,6930,11550

10w,20w,25w對應的為23100,46200,57750

這里和用毒煙霧玉一毒的物理武器對比

一毒相當于怪物血量降低了1.09倍

三毒相當于怪物血量降低了1.30倍

1.20 x 1.09 / 1.3 = 1.006

此時毒屬性武器和物理武器差不多。

[眠追與毒追]

1.眠秘箭。

3w血的3次毒傷為6930,則單下普通秘箭的傷害要超過770才行。

2.眠斬

6w血的3次毒傷為13860,則單下普通大劍四蓄的傷害要超過1540才行。

3.眠奧義

12w血的3次毒傷為27720,則單下普通奧義的傷害要超過3080才行。

[高毒抗]

秒傷0.07%

這個等級你還是別用毒武器了吧?

[一毒]

60 x 0.07% = 4.2%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為756,1260,2100

10w,20w,25w對應的為4200,84000,10500

[二毒]

115 x 0.07% = 8.05%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為1449,,2415,4025

10w,20w,25w對應的為8050,16100,20125

這里二毒的傷害大約相當于將怪物的血量降低1.0875倍

1.20 / 1.0875= 1.10

物理武器是毒屬性武器1.10倍的收益。

[三毒]

165 x 0.07% = 11.55%

1w8血,3w血,5w血對應傷害為2079,3465,5775

10w,20w,25w對應的為11550,23100,28875

這里和用毒煙霧玉一毒的物理武器對比

一毒相當于怪物血量降低了1.043倍

三毒相當于怪物血量降低了1.13倍

1.20 x 1.043 / 1.13 = 1.107

物理武器是毒屬性武器1.107倍的收益。

[眠追與毒追]

1.眠秘箭。

5w血的3次毒傷為5775,則單下普通秘箭的傷害要超過641才行。

2.眠斬

10w血的3次毒傷為11550,則單下普通大劍四蓄的傷害要超過1283才行。

3.眠奧義

25w血的3次毒傷為28875,則單下普通奧義的傷害要超過3208才行。

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已知的怪物毒抗

下面列出已知的怪物每秒毒傷數據

王立河貍獸: 0.21%

王立黃速龍王: 0.14%

王立精英冰雷鳥:0.13%

王立精英晶巖龍:0.21%

王立精英禍星龍:0.09%

王立精英雌火龍:一毒0.23%,二三毒0.11%,平均0.15%

王立五星砂巖龍:一毒0.30%,二三毒0.18%,平均0.22%

王立五星櫻火龍:一毒0.28%,二三毒0.16%,平均0.21%

王立五星金眠鳥:0.22%

王立五星荒厄龍:0.07%

勉強可以按照0.07%來劃分,即每隔0.07%為一個抗性等級。

多0.01%和少0.01%的不排除為測量誤差或個體毒抗差異。因此僅為推論。

王立精英一二三四星血量大概為3w(晶巖龍特例,只有1w7左右)

王立五星血量大概為5w

2人組隊的血量是單人的2倍

4人荒厄龍有25w血

以上就是怪物獵人OL毒屬性攻擊全面攻略介紹,感興趣的用戶歡迎關注武林網!

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