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戰艦世界國服5.5版本無畏風暴來襲 5.5改動內容匯總

2019-12-05 20:18:43
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來源:轉載
供稿:網友

  《戰艦世界》是由白俄羅斯戰爭游戲研發公司Wargaming出品,空中網在中國大陸運營的一款戰爭題材第三人稱載具射擊網游,是系列戰爭網游三部曲的第三部,其他兩部分別為《坦克世界》和《戰機世界》?!稇鹋炇澜纭酚?015年11月27日在中國大陸公測。

  游戲中玩家將會操控史上各國著名戰艦鏖戰大洋,重現二戰世界大型海戰實景。玩家需每人駕駛一艘戰艦與其他11名玩家隨機組成一支隊伍,與另一支隊伍在隨機地圖中互相戰斗,完成目標并取得勝利?!  稇鹋炇澜纭窡o畏風暴新版正式公測。每一次更新除了不斷的平衡游戲各方面屬性之外,研發人員也在外觀、地圖、UI等方面下足了功夫,從海水水體的不斷優化,到植被的覆蓋,再到淺潭的設計全部只為玩家能更好融入近乎真實的海戰場景之中,全新天氣模式今日正式上線,一起來體驗更加真實的視覺沖擊體驗。

  新版天氣模式將改變當前海洋戰局!

  《戰艦世界》全新版本將引入天候變化機制,本次更新的天候變化機制共有如下幾個特點。

  一、可變,通過時間的推移狂風可增大也可衰減,雨雪天氣同理。

  二、有影響,天候的變化可對船艦、機隊視野距離造成影響。

  北方群島地圖中,我們導入了氣旋天候狀況(大雨、起霧、厚云層),該天候狀況出現機率為50%。氣旋肆虐時,船艦對船艦的最遠偵測距離降低為8公里,而機隊的最遠偵測距離則是3公里(船對機隊、機隊對船、機隊對機隊)。

  氣旋出現機率與持續時間每場戰斗皆不同。氣旋將于戰斗開始后2至10分鐘的期間內隨機出現。晴天至氣旋狀態的轉變空檔為120秒、氣旋持續時間由2至10分鐘不等。天候由好轉壞時,將會播放警告標語:氣旋即將到來,視野將縮短至8公里!天候由壞轉好時,將會播放標語:氣旋結束,視野將回歸正常!

  地圖的平衡調整

  克拉肯之口和大西洋地圖在玩家反饋和我們已有數據的基礎上做了修改,同時,克拉肯之口地圖上隊伍的出生點有所調整。

  克拉肯之口調整

  大西洋調整

  增添更多細節場面,海戰更加逼真

  除了天候模式以外,在其他方面視覺方面也做了許多全新的嘗試,具體干貨如下:

  一、調整音效使之更加匹配玩家所處的戰斗狀態。

  二、引入全屏著火特效。

  三、更多的沉船姿勢!

  四、導入炮彈模型繪圖系統,炮彈實體模型更加逼真。

  五、場景可破壞。

  六、全新瞄準鏡,六種可自由選擇。

  以上內容全部將更新到《戰艦世界》全新0.5.5版本,戰斗體驗將更加真實,風景也將更具特色和魅力。

  全新港口地圖世界更加廣闊

  全新地圖:山脈

  南海從18世紀起就是帶有爭議和戰亂紛爭的區域,在戰爭期間也是戰斗頻發的區域。也曾經在這片區域,一支戰列艦在公海第一次被飛機擊毀。這片海域充斥著島嶼和海底珊瑚,是敵人隱藏的天然屏障,危機重重。

  地圖規模:48*48km

  適用等級:9-10級

  地圖模式:奪分/制海權

  全新地圖:三叉戟

  印度洋上的群島,在任何戰斗中印度洋都是海盜和入侵者的良好戰場,這里是運輸資源的航線必經之地。

  地圖規模:42*42km

  適用等級:5-8級

  地圖模式:奪分/制海權

  tk懲罰

  加強了傷害隊友的懲罰機制,從現在開始:

  即使玩家對友軍造成了比較輕的傷害值,也會變成TK狀態

  當玩家機會友軍戰艦時(碰撞除外),馬上就會變為TK狀態

  在港口中顯示一些額外的戰艦參數信息

  魚雷保護-按百分比減少被魚雷擊中收到的傷害以及進水風險。

  主炮組的初始炮彈速度。

  副炮組的初始炮彈速度。

  魚雷的探測范圍。

  防空炮,顯示了警戒范圍。

  帶有后炮的攻擊機,加入了防衛武器對敵人產生的傷害。

  列表中以及一些長度受限的位置顯示戰艦名稱縮寫。

  “探測范圍”被替換成了“可見度”。

  港口優化顯示

  動態組隊

  現在玩家不僅可以在港口界面創建小隊,在戰斗加載頁面或者戰斗開始后也可以建立小隊。

  目前為止,動態組隊只適用于聯合作戰和標準戰斗。

  在戰斗加載頁面和在戰斗中按住TAB鍵后出現的數據頁面,都增加了小隊選項。這個按鍵包含了組建小隊的空位。(初始是一個位置)。

  在港口創建的只有一個成員的小隊不計算在小隊標簽顯示內,也不會包含在小隊總數量里。

  只有小隊里包含至少兩名成員,小隊才會有認證標簽(現在是字母標簽,不是數字)。

  當玩家加入或者離開動態小隊后,戰斗聊天會顯示相應的信息通知。

  如果在戰斗最后,動態小隊里只有一個成員,該小隊則自動解散,不會顯示在港口界面(在戰斗開始前在港口頁面創建的只有一個成員的小隊例外)。

  為了防止其他人加入小隊,小隊指揮官可以鎖住該隊伍。

  每個隊伍最多建立6個動態小隊

  優化篩選功能

  添加了一個功能,在選船界面設定一艘最愛戰艦。右鍵點擊一艘船,選擇“設為最愛”。然后這艘船就會顯示在第一個,除非你使用其他篩選條件。

  添加了篩選帶有艦長戰艦的功能。

  添加了根據最近使用排列的功能。

  添加了可以以多行的排列顯示戰艦的功能。

  不用打開篩選的主界面就可以修改篩選條件并篩選戰艦。

  戰艦更改參數

  提高了鼬(射程增加了800M,從7.8km變為8.6km);這樣突出了它的武器優勢,也幫助新手玩家掌握D系巡洋線的玩法

  提高了戰列艦鱘(它的頂級炮彈現在可用于基礎艦身),為了更容易達到9級戰列艦鱘的最高配置,它的所有艦身都可使用頂級炮彈(之前的炮彈不夠有效)

  對于戰列艦石錘來說,操舵裝置和彈藥庫部件被HE但碎片穿透的幾率降低,而且主炮的射速有所提高;現在每25秒射擊一次(之前是每30秒)。為了使金幣船戰列艦石錘能給玩家帶來更好的體驗,我們提高了它彈藥庫和操舵裝置對抗高爆HE彈的裝甲,還提高了射速:這艘船在遠距離的時候就需要開始戰斗,因為它的裝甲不是很好,這時候射速就很重要了,尤其是石錘經常被新手玩家購買和使用。

  HE-46彈(5級及以上S系驅逐艦使用)引起起火的幾率提高了1%,現在是8%,之前是7%,這樣做也是為了能夠使S系驅逐艦在面對強大敵人時戰斗效率能夠有所提高。

  調整了

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