《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴(lài)的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),完美世界代理(國(guó)服),韓國(guó)NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來(lái)說(shuō),《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。
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不朽寶藏
購(gòu)買(mǎi)勇士令狀時(shí)每種寶藏都將各獲得一件,隨著勇士等級(jí)的提升還將額外獲得寶藏。
注:每個(gè)寶藏內(nèi)含一件不朽物品,并且有可能額外包含一件珍稀、非常珍稀或極其珍稀物品
每種不朽寶藏的獲取等級(jí):
寶藏 I:1,10,22,34,46,80,220(之后每30級(jí)一件)
寶藏 II:1,98,113,128,140,152,230(之后每30級(jí)一件)
寶藏 III:1,167,179,191,200,210,240(之后每30級(jí)一件)

魅惑魔女:落虹之弧
長(zhǎng)矛:擁有自定義推進(jìn)特效和音效

全能騎士:折翼之慕
戰(zhàn)錘,擁有自定義洗禮特效和音效

伐木機(jī):克制之烙
武器,擁有自定義伐木鋸鏈特效和音效

主宰:招財(cái)妙探
自定義治療守衛(wèi)和特效

幻影長(zhǎng)矛手:幻影協(xié)律
長(zhǎng)矛,擁有自定義靈魂之矛特效和音效

編織者:腥紅之慍
頭部物品,擁有自定義縮地特效和音效

鳳凰:炎陽(yáng)鍛爐
頭盔,擁有自定義烈日炙烤特效和音效

主宰:純金招財(cái)妙探
自定義治療守衛(wèi)和特效

虛空假面:萬(wàn)世權(quán)杖
戰(zhàn)棍,擁有自定義時(shí)間結(jié)界特效和音效
以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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