占點圖的地圖機制:
攻防雙方首先進攻和防守A點,如果A點被進攻方攻破則進入到B點的攻防戰同時刷新比賽的時間.進攻方只有在占據A點后成功的占據B點才算最終的勝利,否則防守方獲勝。
如果進攻方在爭奪A點的限制時間內沒有成功占據A點,則表示防守方獲勝,從而不需要進入B點的爭奪戰。
Temple of Anubis 阿努比斯神廟:

“阿努比斯神廟”這張圖是典型的占點圖, 其中有A.B兩個區域,
進攻方出生在A區域外面的堡壘中,防守方出生在B區域的神廟里面

進攻方出生點在上圖的右側堡壘中, 防守方要防守上圖的左側A點
推薦的防守方英雄:
寡婦(黑百合), 半藏, 堡壘, 托比昂
推薦的防守點:A1-A6
其中A1,A4,A5屬于高臺點,只有攀爬,抓鉤技能的英雄才能上去防守進攻方出生點在之前被進攻下來的A點.

從上圖可看出在B點明顯距離防守方出生點較近.
進攻方可以選擇三條進攻路線進攻B點: 分別是最上方的線路1, 中路的線路2以及最下路的線路3.
其中線路2是從神廟正面進入的,也是三條路線中相對困難的,因為防守方一般來說會優先考慮正門的防守,所以進攻方可以從其余的上下兩路選擇進攻.其中線路3有一堵墻,只有具有攀爬,抓鉤,彈跳等技能的英雄才能越過去,而線路1所有英雄都可以通過.
推薦進攻方的英雄 :
法拉(法老之鷹)可以在進攻的時候,在空中打擊地面的防守力量,尤其對于堡壘, 托比昂的炮塔有奇效
萊因哈特(大錘)可以在中路的線路2門口用盾牌吸引火力,配合隊友強攻, 或者正面佯攻,配合隊友側面進攻.
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