
1、直沖猛干,乃不明之舉
雖然是易于上手的游戲,但是想要贏下一場(chǎng)比賽首先你要了解游戲中各張地圖的游戲取勝機(jī)制,和魔獸世界戰(zhàn)場(chǎng)一樣,殺再多的人不一定讓你贏下本場(chǎng)比賽。
2、在空中的時(shí)候小心敵方的狙擊手
大多數(shù)新手都喜歡可以飛行的角色,比如法老之鷹;但并不是所有人知道該如何對(duì)付他們。鑒于可飛行的英雄在空中的移動(dòng)方式是可以預(yù)測(cè)的,敵人的狙擊手可以輕易的干掉他們。升空的時(shí)候請(qǐng)小心,當(dāng)然,如果對(duì)面的飛行英雄很多的話,選擇狙擊手型的英雄會(huì)讓你收獲很多人頭。
3、堡壘雖厲害,但后背是弱點(diǎn)
很多玩家都被哨衛(wèi)模式下的堡壘打得哭爹喊娘,也有很多玩家喜歡在防守方時(shí)玩堡壘,畢竟當(dāng)前測(cè)試服,堡壘非常IMBA(還有臟比昂)。不過別忘了堡壘在這個(gè)哨兵模式下無法移動(dòng),而且非常不靈活。一些機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的英雄能夠輕易地繞到其身后然后結(jié)果他---堡壘幾乎沒有還手之力。當(dāng)然如果是自己使用堡壘的話,記得選上一個(gè)好位置再變形。
不過話雖如此,目前版本堡壘還是太多強(qiáng)力,那句話怎么說來著?“堡壘不砍,守望必亡”。

4、不想挨打?就請(qǐng)保持移動(dòng)
作為一款FPS游戲,顯然不可能一直一動(dòng)不動(dòng)。面對(duì)敵人你需要不停地移動(dòng),當(dāng)然別忘了調(diào)整你的角度和方向。不論是機(jī)械性的走動(dòng)還是戰(zhàn)略性的轉(zhuǎn)移,動(dòng)起來就會(huì)讓你很難成為敵人的靶子。
5、不要死玩一個(gè)英雄,根據(jù)陣容靈機(jī)應(yīng)變
別老盯著某一個(gè)英雄!很多時(shí)候玩家都會(huì)選擇自己喜歡的英雄來玩,但是為了贏下比賽還是要根據(jù)場(chǎng)上環(huán)境進(jìn)而更換英雄來針對(duì)對(duì)手。忽略團(tuán)隊(duì)的組成以及地圖所需的策略是錯(cuò)誤的。保持與隊(duì)友的協(xié)同合作,有的放矢,根據(jù)實(shí)際情況靈活選擇英雄。(相信在天梯模式開放后,更多的玩家會(huì)有這樣的覺悟)
萌新的探索階段,游戲還是需要玩家不斷摸索,玩法、套路才會(huì)得以被挖掘。
6、敵人的聲響比隊(duì)友的更重要
在戰(zhàn)斗中的畫面往往都是一片混亂,因此如何利用好你的第二感---聽覺顯得格外重要。這也是FPS類游戲?qū)ν婕业牡诙螅坏衿渌螒蛞粯友奂彩挚?,聽覺也要靈敏,腳步聲是非常重要的。當(dāng)敵人在附近時(shí)注意其發(fā)出的聲音,這就是那些注意力集中并且小心翼翼的玩家們的優(yōu)勢(shì)所在。

7、接近目標(biāo)時(shí)注意視野開闊區(qū)域
守望先鋒里的地圖都是非常復(fù)雜而且擁有多個(gè)層次,各種角落、裂縫之類的充斥其中。沒事別在主路上瞎晃悠,要知道這些道路的另一邊往往都是敵人集中乃至雙方交火的地方,開闊地能夠給對(duì)方提供直線射擊的機(jī)會(huì)或是暴露你的行蹤。
8、槍打出頭鳥,炮打沙灘萬點(diǎn)坑
很多時(shí)候不要第一個(gè)出現(xiàn)在雙方交火點(diǎn)的位置上,除非你是萊因哈特這樣的肉盾英雄,很多時(shí)候不要與大部隊(duì)群聚在一個(gè)位置上,很多英雄的攻擊都是范圍傷害,比如狂鼠、法老之鷹;很多英雄的大招也都附帶群體控制,被敵人一大大5個(gè)的團(tuán)戰(zhàn)畫面我想你肯定在MOBA游戲里見過,除此之外隨時(shí)留意周圍環(huán)境,沒準(zhǔn)在某個(gè)角落里就會(huì)蹦出個(gè)死神或者源氏出來。
以上就是守望先鋒給新手的八條小建議的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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