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劍靈新版本6大職業技能介紹 6.10平衡調整部分職業將受影響

2019-12-05 19:49:41
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供稿:網友

劍靈6月10日韓服的CH想要表達版本的意思。每個職業都加1個抓舉(都懂吧)時,可以釋放的技能,那么就可以明顯的看出,CH想要重視“抓舉職業”和抓舉的重要性。下面我們繼續來分析一下各職業改版后的方向思路吧,最重要分析一些重要的更新。

@:劍士

1:落劍式,總體來講,算是一件好事,2段也有了回復內力2,總體上算是比較實用的,沒必要一定要點3段才回2內

2:雷拔劍,加入了傷害的8%吸血,雖然回復不算明顯,但總比沒有好,是吧,算是加強了。

3:火拔劍,上調了傷害,這意味著,火屬性的拔劍估計要高很多,吸血是傷害的6%,不過很遺憾,內力改為了耗內2,耗內2的拔劍,大家可以想象,肯定是不能一味的無腦拔劍,并新增命中時,火龍連斬減少CD效果,很明顯,韓方CH就是希望,拔劍與火

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