劍靈6月10日韓服的CH想要表達版本的意思。每個職業都加1個抓舉(都懂吧)時,可以釋放的技能,那么就可以明顯的看出,CH想要重視“抓舉職業”和抓舉的重要性。下面我們繼續來分析一下各職業改版后的方向思路吧,最重要分析一些重要的更新。
@:劍士

1:落劍式,總體來講,算是一件好事,2段也有了回復內力2,總體上算是比較實用的,沒必要一定要點3段才回2內
2:雷拔劍,加入了傷害的8%吸血,雖然回復不算明顯,但總比沒有好,是吧,算是加強了。
3:火拔劍,上調了傷害,這意味著,火屬性的拔劍估計要高很多,吸血是傷害的6%,不過很遺憾,內力改為了耗內2,耗內2的拔劍,大家可以想象,肯定是不能一味的無腦拔劍,并新增命中時,火龍連斬減少CD效果,很明顯,韓方CH就是希望,拔劍與火 主站蜘蛛池模板: 泽州县| 车致| 宾川县| 临泉县| 铜山县| 怀仁县| 兴国县| 临江市| 余姚市| 绥中县| 固始县| 大埔区| 崇仁县| 中宁县| 屯门区| 安乡县| 武汉市| 蓬安县| 聂拉木县| 西青区| 赣州市| 抚松县| 定结县| 凤凰县| 九寨沟县| 灌云县| 红安县| 河北省| 盘山县| 平阴县| 奉贤区| 彭泽县| 潜山县| 湖口县| 福安市| 通化市| 颍上县| 阿城市| 伊吾县| 徐州市| 双城市|