如何精確打擊目標,在耍帥的同時希望不會掉鏈子。戰爭雷霆關于高低YOYO的機動一直很難把握,往往覺得小意思,但是卻總不盡人意。下面就和小編看看戰爭雷霆關于高低YOYO的機動解決方法吧!
戰爭雷霆關于高低YOYO的機動解決方法
高YOYO
相信大家都會在碰到這種情況,你開著零戰噴火在600米高度看到300米高度有一架農藥機,心里大喜“小樣看我這傳奇戰機不弄死你這雙翼”然后一推桿WEP下去開始TB,前半圈還好,后半圈突然發現自己WEP下去速度太快而轉向性能又太好,直接超車繞到人家前面去,反被農藥機一頓突突……
如何讓擅長TB的戰機不在繞圈大戰中因為速度優勢導致OVERSHOOT而喪失射擊窗口呢?解決方案就是高YOYO。
前提:你和目標都在繞圈,你的飛行方向和目標的飛行方向夾角不大,特別是當你離目標很接近、速度高于對方,轉不過彎的情況下。

機動:假設目標左轉中,你先左向翻滾45°,然后拉桿爬升,爬升至目標后方高6點的時候你應該正好也是在最高點。接下來反身俯沖,這個時候你應該是有前置追擊的角度的(,也就是說,打提前量,讓你的炮線正好可以覆蓋目標的航向),直接一梭子打出去,讓他撞在你的彈幕上;或者你可以選擇在高位等待,這時你的速度也慢下來,但是高度優勢又回來了;再或者比較平緩地壓下去,選擇后置追擊(也就是說,你不打提前量,拉開一點距離,好觀察目標下一步行動)。

反制:如果你被人高YOYO了,兩種方法逃命:第一,當他拉高的時候,他因為要拉高,其實是看不到你的,你翻個身掉頭往低空逃,至少能拉開一點距離;第二他俯沖下來前,你突然拉桿垂直拉升,會讓他的射擊窗口急劇縮短,然后你就祈禱不要被37大叼一發入魂就好了。
低YOYO
昨天我開一個P47D,被咬尾以后慢悠悠的轉圈,然后發現咬我的是FW190。“今天天氣真好啊,你也在轉圈啊?”“是啊是啊,這么巧啊,大家一起轉啊~”
機體性能差不多的情況下,這種“學長來抓我吖”的游戲可以玩到舔地黨掃干凈整個戰場都不會結束,當然更多的情況是你在別人后面轉,但是對面的越轉越遠,眼看你就要被套圈了……這個時候你需要的就是低YOYO。

前提:當你和目標有一定的距離,但是你的回轉能力不如目標快,即將跟丟目標。機動:假設目標正在左轉,顯然你也是垂直機身左轉中,調整機頭或者向左小翻滾,把方向對著對方航線下方。你會直接往地面砸,這樣你的回轉半徑就小了,還能提升一定的速度,保持一段時間,獲得足夠的速度,然后配平,拉桿,切半徑打前置追擊。

反制:他往下翻是因為他繞不過你,他下去你也下去,太君哪能被德棍繞死~
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