魔獸7.0武器戰的單體傷害來源主要來自:【巨人打擊】+【粉碎防御】狀態下配合【怒火聚焦】的一發【致死打擊】,配裝還是以暴擊精通為主,急速精通流目前看來與神器特質和武器戰4件套屬性背道而馳,不推薦。所以今天小編就給大家帶來了武器戰的輸出手法攻略,以供小伙伴們參考。

魔獸7.0武器戰士輸出手法攻略
主要技能/被動說明
戰術專家:武器專精,被動,你每消耗一點怒氣就有0.65%的幾率重置巨人打擊和致死打擊的剩余冷卻時間。
怒火聚焦:天賦,使用,不占GCD,消耗15怒氣,使下一個致死打擊的傷害提高50%。
粉碎防御:神器大特質,當你對目標施加巨人打擊后,你的下一個致死打擊或者斬殺的暴擊概率提升30%,并且造成的傷害提升30%。
滅戰者:神器技能,瞬發,1分鐘CD,重擊地面,造成一連串的地震,對周圍8碼內的所有敵方目標造成350%WD的暗影傷害,并施加巨人打擊效果。
戰吼:1分鐘CD,暴擊幾率提高100%,持續5秒。
PS:GCD是公共冷卻時間的意思,就是你的大部分技能都有一個共同的CD,一般是1秒,也就是你在按下這個技能的時候你的所有技能都會進入一個1秒的冷卻時間,這1秒內你的大部分技能是釋放不出來的。
單體輸出循環
第一個GCD:
+
+
;
第二個GCD:
+
+
+
;
第三個GCD:
+
;
第四個GCD:
+
;如果巨人打擊觸發則使用
;
第五個GCD:如果此時沒有刷新
,直接打
+
獲取巨人打擊;
第六個GCD:
+
;
后面開始進入正常循環,保持
2層的情況下,使用
來刷新
,直到
+
+
+
結束。
可以看到,點出
破壞者的情況下,起手是不需要預留一層怒火聚焦BUFF的,第一次致死打擊總能在3層怒火聚焦的BUFF下打出,并且不浪費GCD。但是考慮到同一層的兩個其他天賦
憤怒掌控
投機打擊,他們同樣有很強的競爭力。所以如果不點破壞者的情況下,要么起手直接2層怒火聚焦就打出致死打擊,要么額外多等一個GCD來疊怒火聚焦到3層,戰吼BUFF只有5-8秒,這種情況是非常糟糕的。想打出完美循環,就得提前預留/獲取一層
怒火聚焦,好在總辦法來解決這件事情:
方案1:因為怒火聚焦是一個使用之后存在30秒的BUFF,所以無論是團本還是5人本,開BOSS前都需要至少預留一層怒火聚焦,可以在小怪最后一些血量的時候打一發怒火聚焦,并且記著不要再使用致死打擊去消耗掉它。不過在實際情況中,團本BOSS很難做到30秒之內進行下一次的嘗試。
方案2:血精靈的
奧術洪流可以完美解決開BOSS前的一層怒火聚焦。
AOE輸出循環
武器戰AOE爆發非常高效, 但是做的事情同樣很多,無腦一鍵大風車的年代已經過去了,我們先來看一下AOE中的循環。
第一個GCD:
+
+
第二個GCD:
+
+
天神下凡+
破壞者
既然是AOE,我們第三個GCD應該打什么技能?有同學會說,AOE就是拿順劈斬替代致死打擊,旋風斬替代猛擊,真的是這樣嗎?我這里就不賣關子了,第三個GCD打什么技能肯定跟怪物的數量有直接的關系,我們來看一下兩種不同方案下打出的DPS。
AOE方案
第三個GCD:
+
順劈斬
第四個GCD:
旋風斬
第五個GCD:
旋風斬
單體方案
第三個GCD:
+
第四個GCD:
+
旋風斬
第五個GCD:
+
旋風斬
相關技能AP加成
旋風斬:3*80%武器傷害 ;
順劈斬:75%武器傷害,每擊中一個目標,就會使一下個旋風斬的傷害提高20%,最多疊加5次;
致死打擊:350%武器傷害 。
結論:
1、沒有點出【虛空順劈】大特質:當怪物數量>=4時,使用AOE方案;當怪物數量<=3時,使用單體方案。
2、后期點出【虛空順劈】大特質:當怪物數量>=3時,使用AOE方案;當怪物數量<=2時,使用單體方案。
以上就是魔獸世界7.0武器戰最大化輸出手法 7.0武器戰輸出循環的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!
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