下面小編就來猜想一下《火影忍者OL》中可能會進行突破的忍者綱手,希望對大家有所幫助。詳細的《火影忍者OL》OL倉庫忍者大猜想,一起來看!


綱手的奧義被火主或其他造成點燃的忍者狠狠克制,普攻平平淡淡攻擊不高、治活再生術的奶量也不是很足,每回合最多觸發2次也是杯水車薪。
被動神經毒素完全是靠運氣的技能
追打通天拳,傷害不高普普通通的追打技能而已!
綱手的問題在于:
自身脆皮而奧義會讓玩家覺的綱手不放前排太可惜而放前排容易被秒,放后排的話,綱手自身是不會受到太多傷害的,所以奧義又有一些無用。
而被動神經毒素想必大家都受過水主與須作鼬混亂的教訓,但是水主與鼬的混亂效果是可以相輔相成或直接造成該狀態的,而綱手就像她的外號一樣“傳說中的大肥羊”能觸發被動神經毒素的概率是很難的!
雖說奧義創造再生可以為綱手提供15%的暴擊率持續兩回合,但一個忍者的所有吸引人的地方大部分都在于他的奧義方面是否出眾或者可以達到一定程度的理想效果,而不是在受到點燃限制的情況下只會單單為自己提供暴擊加成而已。
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