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守望先鋒競技模式掉線懲罰機制詳解

2019-12-05 19:06:33
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供稿:網友

隊伍中有人強退的懲罰比較不公平,那么將要受到懲罰,快來看看守望先鋒競技模式掉線懲罰機制詳解吧。

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我們剛剛在PC、PS4、XboxOne中上線了一項改動,如果一位玩家在游戲中離開,這將不再會影響到游戲結束時競技等級調整的計算。

關于這項改動背后的內容詳解:

當你匹配進一局競技比賽中時,系統便會計算各隊獲勝的可能性。

計算可以幫助識別比賽雙方是如何勢均力敵的,也會反過來決定你的個人競技等級在獲勝或落敗時將如何進行調整。

目前,現有的系統在你的隊伍偏向勝利時,你會在勝利時獲得較少的競技等級/落敗時丟失更多的競技等級。相反,如果你的隊伍偏向失敗時,你將會得分更多或扣分更少。

在之前,如果任一隊伍中有玩家離開了游戲,系統便會自動重新計算雙方獲勝的概率。

其假設是:如果一方每少一人,則他們獲勝的概率便會隨之降低,而在比賽結束競技等級調整時,我們便會考慮到這一點從而更精確的表現出來。

盡管這樣做可以顯得更為精確,但我們收到了非常多的反饋認為這一重新計算感覺不是很好,且會引發一些不良的強退行為——而這也是我們一直對競技模式所不提倡的。

作為結果,系統將不再會重新計算雙方取勝的可能性,無論是有一人或多人離開游戲,取而代之會按照游戲開始時所既定的可能性。(正如沒有離開者一樣)

從技術角度來看,這將會使得競技等級的調整對于那些特定比賽稍微的不精確些,但對那些留在游戲中并且打完的玩家來說會在最后感覺更好

(并且,你的競技等級會在下一局沒有離開者的游戲中自我糾正)。

我們同時希望這將會移除一些誘因通過強退游戲去“嘲諷”獲勝團隊,因為強退不再會對其他人的競技等級造成影響。

一如既往的,我們將會繼續對競技模式保持密切關注,然后在任何需要時做出改進。

以上就是小編給大家帶來的守望先鋒競技模式掉線懲罰機制詳解的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注VeVb-武林網!

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