全職大師全面測試啦,全職大師新手符文怎么加點?全職大師怎樣符文怎么搭配?下面小編為大家帶來全職大師新手加點和符文搭配詳細介紹,還有不知道的玩家就來一起看看吧!
克羅梅內
首先是角色屬性上更加直觀,第二個就是屬性跟首測相比有很大的差異。下圖是本次王牌大師阿拉米的數據。現在給大家分析一下當前的屬性加成方式和之后符文的預想搭配。
1、符文有相當大的改動,所有的符文防御力大大降低。
加入了新的穿透系符文和MP回復符文。
符文中藍色是生存屬性,紅色是武器屬性,黃色是技能屬性。 有用性也包括在黃色符文中。首先我們看幾條比較重要的生存屬性。
切換時生命值恢復:指的是切換后在休息的那一位大師,每秒回復9點HP,1分鐘則回復9*60=540點HP。
切換冷卻的固定時間為14秒,也就是每一次切換必定回復126點HP。
但實質上這126點HP并不能拯救什么,所以休息符文我們暫不考慮作為最佳符文來看待。
防御力:其實全職大師的防御力是跟LOL同一個公式,例如56.7防御力實際就等于免傷36.18%。在這里我需要拿一個稱號出來說
2、這個稱號的-50%的防御實質上是對當前防御數值-50% 而不是直接削弱你50%的防御力玩過LOL的都知道,在LOL的公式中防御力越高收益會越低,100點防御折算=50%傷害減免,這個稱號不是說把傷害減免扣除一半而是扣除當前防御數值的一半!變成50防御力,而50防御實際有36%的傷害減免。也就是說這個稱號對防御普遍低的脆皮來說還是有較高的收益。
至少對我來說拿15%的減免換20%的技能攻擊我是愿意的。生存上其他的屬性也沒有什么好說的了。
在藍色符文上個人建議:生命值少的選擇休息符文而生命值多的選擇堅固符文。
攻擊屬性
普通/技能攻擊力、技能滲透力/防御穿透力:就是攻擊的傷害,會被傷害減免所影響,而穿透力是計算為百分比的,是對目標的傷害減免程度進行百分比的削減,但是不能削弱為0。
全職大師大致傷害公式為: 基本傷害*{100%-[傷害減免%*(100%-穿透%)]}=實際傷害
基礎/技能攻擊力相對比較低的,使用貫穿的符文/滲透的符文收益高。而基礎/技能攻擊力高的,使用猛攻的符文/嫻熟的符文收益更大。
最后我們來談談其他的效果屬性,暴擊什么的就不說了,大家都懂。
冷卻縮減/切換冷卻縮減。
第一主要是可用技能多導致的技能銜接并不會出現太大的真空期,第二就是符文帶來的冷卻收益并不高。
所以冷卻系符文不推薦。
屬性克制,雖然很重要。
實際上局限性太大也不推薦。
3、最后就是關于攻擊吸血/技能吸血符文了。由于某個回復HP的符文被砍廢之后,下本最直觀的生命回復就是吸血了。下本必帶1個!!
綜上所述,根據傷害的高低選擇穿透符文或攻擊符文。比例為2:1
例如阿拉米的符文就可以這么搭配:
1.紅色:貫穿的攻擊符文
2.藍色:休息的防御符文
3.黃色:吸血的輔助符文*1 嫻熟的輔助符文*2 滲透的輔助符文*1
當然每個角色的特點會讓某種符文發揮奇效。例如多段攻擊的暴擊屬性收益更高。這也是以后所需要研究和開發的東西。
新手符文解析
1.把屬性克制系統做了個綜合,但是最后一個符文我還是小小的修正一下. 關于相克的符文.
2.若不相克該符文是無法生效的. 對比起來其實局限性非常的大.
3.對付特定副本使用特定大師 可以考慮使用相克的符文
4.例如:樓蘭老城區.該副本的所有怪物皆為物理.此時兩個能量系大師帶上相克符文收益頗高.
5.PVE人氣很高的肉成翔的BUG大師火精靈,基礎血量是3551,屬性物理藍色。在紅色面前絕對是個大肉,按照屬性克制的比例來看,火精靈在紅色怪面前相當有著4177的血量!比伊諾云的兩倍還多。然而到了拉克里和盤**斯,小怪主為綠色,對藍色為克制,火精靈的肉在眾多小怪面前還是很容易被毆打致死的。請各位大師牢記啊。
以上就是小編給大家帶來的全職大師加點和符文搭配介紹了,希望大家喜歡。
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