
按自己推導的傷害公式推導的性價比。
更貼近真實,而非單純考慮堆功力的數字,可以看出純PVP太白必然是洞察身法,純PVE太白在命中會心保證的情況下氣勁優先。

砭石方面和五維結論基本一致,請注意砭石堆命中會心格擋韌勁的性價非常高。雙全這么低分不要奇怪,以上數據全部是命中會心不溢出的情況,如果命中會心溢出了,雙全會傷都可以。
上面的數據參數都有可斟酌的地方,不過大方向結論是很清晰的,對于PVP黨而言,命中會心格擋韌勁是神屬性,性價比高,石頭帶的屬性數值也十分劃算。
PVE黨而言,首先要保證命中會心,性價比超高,在此基礎上,會傷非常犀利,其次是內攻和外功。
基于這些結論,我推薦如果是PVP、PVE都玩,附魔因為不能經常換,堆五維、會傷等可以加最高傷害屬性。石頭弄兩套,保證PVP命中會心格擋韌勁,PVE會傷雙攻恒慧等,做到PVE不溢出,PVP有命會格韌。
純PVE黨,氣勁收益最高,用石頭甚至附魔來保證命中會心即可。不過不建議主氣勁,因為這種玩法太極端了,不均衡,打團戰掠奪打論劍都吃虧很大。主洞察身法的能在各種狀況中如魚得水。主氣勁對副本收益最高能達到7%-10%左右,但是其他方面的損失可能是20%-35%。
心法和我前面的帖子結論差不多就不贅述了。

實戰考慮的因素非常之多,抱歉沒有辦法把細節都展示出來,例如所有實戰評分的數據都是根據當前的主流面板得來的數據,而且在PVPPVE的實戰中也會因對方(玩家,BOSS)的屬性而發生性價比的變化。
所以這個數據是因人而異的,帖子中的數據經過樓主反復對比琢磨,是一個相對現在較優的解,并不是嚴格意義上的評分,說明里的內容比數據更有普適意義,告訴你定性分析的時候需要如何去考慮。
以上就是小編給大家帶來的天涯明月刀太白主副屬性五維加點詳細介紹了,希望大家喜歡。
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