風主在火影ol里早期以丸子隊、女王隊而聞名遐邇,可惜之后一直萎靡不振好歹是御姐呀。

可以看到這次風主的天賦技能改動很大。

陣容分析:小櫻和紅都是滿突破,風主天賦22414 通靈獸龍鮫
打法:雛田是看情況奧義的,沒有雷必勝可以不開,當然為了保護風主的分身還是開吧,第一回合的起手就靠風主的分身了,還有看風主普攻運氣好不好召喚幾個分身,如果分身起手成功
結(jié)果就是:風主還能在普攻一次,為第二回合奧義后能降低冷卻1埋下伏筆。而且運氣好觸發(fā)3次追打的話,第一回合就能提升風主百分之18的忍術(shù)。
有叢花、櫻的奧義、紅的奧義以及鏡返,生存能力不差。
陣容分析:手鞠(五影版)現(xiàn)存唯一的一個奧義連發(fā)的女忍者了,被動風之力可以提升自身百分之36的忍術(shù)(不知道自身和分身的算不算風屬性忍者)

風主天賦22414 通靈獸巨蛇
芙和漩渦玖辛奈同為人柱力,所以第一回合既可以靠芙來睡眠對手加奧義一次,也可以靠漩渦玖辛奈普攻起手追打,如果追打成功,風主的效果就類似上面一個陣容(回復查克拉45.自身養(yǎng)成忍術(shù)百分之18)
第二回合手鞠奧義后、風主看自己普攻后分身數(shù)量是否有2個再奧義,這樣下回合又是手鞠和風主的雙重奧義流、
這倆個陣容不算強力,不過出奇制勝也是有可能的,全小隊狀態(tài)免疫也算提高生存能力。
結(jié)語:
大玉螺旋丸想要每回合奧義要看分身數(shù)量是否滿足,有點難度。
自然能力汲取就是神技,風主也能養(yǎng)成
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