這個陣容屬于雙閃的進階,因為帶土水門沒有忍戰標簽,所以鳴人被動就不是隨機釋放的了。同時風主如今能提供60/r的查克拉,即使被硅膠吸了,依舊能保證每回合兩個奧義。帶土的意義則在于后手控制以及打斷。
陣容為一號位帶土,水門跟著帶土,風主跟著水門。鳴人站風主下面。風主天賦44314通靈大狗,這樣起身普攻能定身2體,且不用擔心鬼膠漢等二號位功能性輔助。
也可以鳴人帶土水門最上一排,風主第二排正中,也就是三號位,這時不帶風強帶自然能量,每回合回復28%生命且免疫狀態的風主,覺得是硬到不行。
當然風主奧義可以選擇旋風術,隨著新寶箱的忍者滿滿融合到主流隊伍,兩體目盲的意義更加重要了。況且傷害不低,還有養成。
普攻絕對要選螺旋丸,因為風主新被動的養成很給力,而且能保證起手,是鳴人能每回合奧義的關鍵
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