一、什么是主攻類寵物?
控制類寵物就是能有讓對方無法行動之類的技能,即為控場,這類寵物被稱為控制類寵物。
二、什么主攻寵物最好最強呢?
選擇主攻寵物要從魔物種族、輸出技能威力及效果來分析。魔物攻125+以上,技能威力擁有大招,核心技能擁有回血強化防控這三個效果,技能效果較強大的,從這些方面分析。
三、目前在PK場上主流的主攻類寵物:
1.超威獅鷲 2.禁魂收割者 3.赤姬 4.機甲女王
四、部分較為主流主攻寵物淺談:
| 主攻類寵物盤點 PK使用分析 | |||||||||||||
| 一、超威獅鷲 | |||||||||||||
![]() 超威獅鷲 | 屬性:普通+翼 種族總和:790 輸出種族:速度150 魔攻130 輸出技能:風之打擊 炫目突襲 輸出強化與先手:提升魔攻2級,先手加3 | ||||||||||||
| 在戰場上的簡要分析: (處女宮出來后有變) | |||||||||||||
| 從屬性上并沒有很大的亮點,抵消掉武系的克制。翼系的輸出往往都是靠強化來維持,從現在的PK場上寵物的屬性來看,超威獅鷲的輸出傷害技能是翼系,克制方面是沒什么指望。從目前的第六屆PK局勢來看,草、武、蟲三個屬性已經是死絕了,所以超威獅鷲的輸出傷害不可從克制方面來想。 從屬性抵抗方面說起,超威獅鷲抵消掉武系,還剩下石、機械、電三個屬性,由于石和電系都沒有過于厲害的覺醒,所以直接排除。現在就只剩下機械系了,目前機械系可以拿出手的是,機甲女王和雪莉試驗機,這兩只輔助寵物。但從這兩只輸出上來看,都沒有機械屬性,機甲女王有磁暴和機炮,但是對獅鷲的影響并不大。所以從克制方面獅鷲除了略遜神系的克制,屬性方面還是不吃虧的。 從種族方面分析,可以判定超威獅鷲是一只絕不可多得的好寵物,強大的速度種族和高強的130魔攻種族,都是PK界中數一數二的神級種族。速度那么快意味著先手+3的技能如虎添翼 一般超威獅鷲都是留到后手再用,獅鷲不可以輕易就上場,如果我方的超威獅鷲死了那么對整場PK的輸贏起到決定性的關系。一般獅鷲正常強化的情況下,都需要神圣庇護回血和防控的維持。風之打擊邊打邊強化,強滿之后還是需要用風之打擊來繼續輸出傷害。雖然炫目突襲傷害很高,足矣用來當主要輸出的技能,但是畢竟PP有限,如果用完了,那么后面遇到雙子水王什么的,那就非常蛋疼了。超威獅鷲從輸出傷害上來看,保守+滿強的情況下,頂多把禁魂收割者打的還剩下幾十滴血,所以說獅鷲的輸出方面,很容易就會讓對手逆轉全局。 超威獅鷲的克星是雙子、水王,雪莉、一般在你剛強化的時候,對方就會很快的換上雙子來刪你的PP和強化,這個也就是超威獅鷲的一個弊端。當然最近獅鷲出現之后,雪莉也重返PK界,獅鷲的輸出抵抗雪莉的機械屬性,所以無論怎么打都打不出過高的傷害,即使滿強打雪莉的傷害大概也就在200~300HP之前浮動,雪莉很容易就可以補回來,在期間雪莉還可以不斷的給場下寵物進行回血。所以超威獅鷲遇到雪莉需要趁早換下,否則對手場下寵物HP都恢復過來,整個局勢誰輸誰贏就不好說了。 炫目突襲的效果是令對手本回合MISS,這個技能可以再強化期間用來坑雙子和水王,但是不推薦拿來對付雪莉什么的。炫目突襲主要還是用來打禁魂收割者,當對方不斷的MISS,如果不及時換下,我方的時候很容易就會強滿滅隊。 內戰的時候主要還是靠折翼求生,陪護盾術的獅鷲終歸是打不過折翼求生的獅鷲,折翼求生不斷的回血耗對方的PP,然后風之打擊在輸出打。一般出現這種情況,就說明對方沒有帶雪莉,或者雙子水王死掉了。 | |||||||||||||
| 【優點】: 能夠迅速催眠對手,并給對手沉痛一擊,催眠的速度很快,控場很容易。強化之后輸出驚人,炫目突襲可以讓對手MISS,不遜與禁魂收割者,神圣庇護、風之打擊強化快,還免疫消強。 【缺點】: 唯我獨尊壓血可能會太嚴重,影響到后期發展,也可能會給同類斬殺也說不定。當自身強化過高,對方雙子會倒置、怕被刪PP。 | |||||||||||||
| 適合隊伍 | 帶雙子、海皇之類的,遇到雪莉可以順利換下,然后直攻雪莉;遇到雙子可以換海皇抵擋一次焚天強襲,然后逼其對方開覺醒。 | ||||||||||||
| 上手難度 | 簡單,遇控制就神圣庇護,遇刪PP就炫目突襲,風之打擊作為主要輸出技能,折翼求生用于內戰沒血就用。 | ||||||||||||
| 是否必帶 | 是,目前天梯獅鷲處于可以打退對手任何主力寵物禁魂收割者、海皇波塞冬、赤姬目前這三個主力,獅鷲可以直接硬碰。如果加速的性格,不推薦和獅鷲內戰。 | ||||||||||||
| 二、禁魂收割者 | |||||||||||||
![]() 禁魂收割者 |
屬性:神草 種族總和:805 輸出種族:速度134 魔攻129 輸出技能:魂飛魄散 靈魂收割 輸出強化與先手:強化2級物攻,先手加3
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| 在戰場上的簡要分析: | |||||||||||||
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屬性上來看,目前神草屬性PK場上最強的屬性,克制所有寵物。還附有草系的抵抗優點,消除草系被克制的弊端。屬性是全場的王道不需要解釋。 禁魂收割者出場最好的時機,一般是在對手血量低于靈魂收割的斬殺血線下,當對方還有覺醒的時候不推薦換上,因為即使換上也沒法斬殺,因為當對方血量處于非常低的狀態,對手肯定會主動的去開覺醒。如果對方沒有覺醒技能,可以大膽的換上禁魂收割者去斬殺,當然也需要對手猜招發現我們會換上神草來斬殺,從而換上雙子之類的。一般換上神草的時候,對方都會果斷換上雙子,用焚天強襲來清空我方神草的支配死靈PP,當神草被清了一次PP,也就是說神草下次就得留到迫不得已才能換上了,畢竟神草的防控回合只有3回合,剩下一次PP,如果對方非常難耗,三個回合之后很容易被對手控制。我方是不可能保證一定把對手的所有控制寵物都打死的,如果對方沒有一只輔助寵的話,這場PK基本也就贏了。當我方死掉兩只寵物左右,神草上場也是不錯的,支配死靈一次然后不停的魂飛魄散,把對方的血量耗的低低的。當然從機甲女王出現之后,神草就再也不需要單打獨斗了,直接可以作為壓軸人物出場。 禁魂收割者的克星主要是雙子、水王,除了這兩樣其余的基本都不怕,畢竟技能PP都非常少。遇到雙子的時候,如果自身有物攻等級的話,那么請你毫不留情的點擊魂飛魄散,魂飛魄散消除物攻等級,也可以說的上是優點,目的就是避免被雙子的倒置,逆轉強化等級, 目前機甲女王出現,可以說算的上是神草的頂級搭檔,前期用機甲女王的爆彈,不斷的消低對手場下寵物的血量,到最后的時候換上禁魂收割者然后靈魂收割這是不錯的選擇。機甲女王的波及的輸出也算的上是給禁魂收割者的增強了。 禁魂收割者當遇到獅鷲的時候,也不推薦去硬碰,畢竟打不中,而且炫目突襲打神草的傷害一次還是很高的,不能去冒這個險。遇到海皇的話,換上禁魂收割者對方是不敢開唯我獨尊的,對方估計會選擇海市蜃樓或者換雙子,這個時候也是我們最蛋疼的時候,遇到海皇肯定是先用支配死靈防控,然后對方換上雙子必定焚天強襲;如果我方換下的話,焚天強襲的效果就會備轉移到我方下一只上場的寵物身上,這個時候需要注意一下,換上自己舍棄或者PP多的寵物身上。 | |||||||||||||
| 【優點】:克制一切、強化快,魂飛魄散的效果超贊,可以搞殘場下寵物、斬殺可以回血、洞察打擊也可以猜招 【缺點】: 怕被刪PP,而怕被刪之后又被控場了,萬一消強化那就更怕了。怕雙子,怕被刪PP、被刪之后不及時換下容易被控 | |||||||||||||
| 適合隊伍 | 有機甲女王的隊伍 | ||||||||||||
| 上手難度 | 偏難。容易找來雙子、水王之類刪PP的寵物,當你沒有高端的PK技術,被刪了PP就很容易被對手玩弄于鼓掌了。 | ||||||||||||
| 是否必帶 | 是,目前屬于神系中的扛把子,實力碾壓海皇,斬殺寵物的一線希望,種族也都分配均勻。 | ||||||||||||
| 三、赤姬 | |||||||||||||
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屬性:水系 種族總和:735 輸出種族:精力175 物攻108 輸出技能:恩怨 輸出強化與先手:無強化、先手+1
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| 在戰場上的簡要分析: | |||||||||||||
| 巨蟹宮的實力一開始并不被看好,但是自從上了PK場所有人都對其傷害刮目相看。從屬性上來分析,水系還是偏好的屬性,最起碼克制雙子。但是作用也只有助推的作用,微乎其微。雙子的覺醒效果是可以使自身變為無屬性,所以赤姬的水系,發揮不到太大的作用。 種族方面的話,血厚雙防高耐打比較棒,物攻輸出的種族并不很強勢,也可以直接說赤姬不是靠物攻種族來輸出,主要還是靠精力來輸出傷害。赤姬的恩怨這個技能是二段傷害,第一段傷害和物攻種族沒有任何關系,而考的是血量來輸出,也是決定性的輸出傷害。當自身血量低于300以下,基本可以出現高達600+HP傷害的爆表數字。而第二段傷害則是靠物攻種族來輸出,但傷害也很可觀。 但赤姬再前期并不強力,當赤姬滿血的時候,可以說沒有一點作用。但是當血量很低的時候,就是赤姬展現實力的時候,就好比回光返照這個技能一樣。血量越低輸出傷害越高。所以赤姬的加點主要還是看重雙防這方面,赤姬的血量不是靠對手打給我方的傷害,而是需要靠對手的波及和我方海皇的唯我獨尊的汲取。當赤姬血量在350左右的時候,就可以上場了,但是你的雙防需要高才可以。如果雙防不高容易被對手直接打死。黑化覺醒這個技能不適合回血,主要的作用還是用來防控。即使我方用覺醒回滿了血,對手還是會照樣打過來,而且高血量的時候,赤姬的作用就不是很明顯了,換下再換上來,也是不錯的選擇。 赤姬的克星是機甲女王,水系打機械系會出現抵抗的效果,所以輸出傷害也都大大減小了,而且機械精靈王有磁暴和激光這兩個技能,對赤姬的地位大大的消弱了。 一般當把對手直接耗得沒什么PP的時候,然后換上赤姬直接一炮打過去,這個是很有快感的,如果對方沒了防控,哀怨的恐懼+詛咒,然后觸發連鎖恐懼的效果,然后滅隊可以說是很輕松的。 | |||||||||||||
| 【優點】:血量越低傷害越高,輸出傷害驚人;觸發恐懼連鎖效果就很無敵。 【缺點】: 被刪PP或者被控制后沒怎么用了,只有等死的節奏,最好等下只繼續等機會控場。續航效果差,屬于一次性寵物、速度慢,對手會先打過來、血量低的時候不容易補。 | |||||||||||||
| 適合隊伍 | 有海皇的隊伍,海皇的唯我獨尊可以壓低赤姬的血線。當然也可以PK之前先壓低好赤姬的血線 | ||||||||||||
| 上手難度 | 普通。遇到控制則覺醒,血量低于300HP,看準時機用哀怨,血量低的時候用恩怨輸出。 | ||||||||||||
| 是否必帶 | 否,雖然赤姬很強勢,但是從機甲女王出現之后,赤姬的地位可以說是被消的很低很低了。目前處于選帶的情況。 | ||||||||||||
| 四、機甲女王 | |||||||||||||
| 屬性:水系 種族總和:735 亮點種族:精力175 防御127 魔抗133 控制技能:哀怨 控制技能是否先手:是,先手加三,和海皇一樣,但是速度不跟海皇一樣,建議遇到海皇小心點。 | ||||||||||||
| 在戰場上的簡要分析: | |||||||||||||
| 機甲女王的自身屬性是機械系,主要看的是抵抗方面,重點抵抗的是赤姬的水系。被克制的方面則有些弊端了,被雙子的火系克制。也就直接意味著,雙子是機甲女王的死對頭。 從技能屬性上來分析,機甲女王可以算的上是一枚資源庫,各種系別的技能都有,克制面非常廣。但是主要靠的是神火爆彈這個技能的克制和波及輸出的傷害。磁暴這個技能雖然針對水王,卻很少會直接一招斃命。也就是說機甲女王必定不能直接和水王硬碰硬。爆彈光從屬性上就知道是絕對的神技。 磁暴這個技能主要是打醬油的。激光作為主要輔助的技能,是用來刪PP刪強,從這里看出機甲女王不會遜于神草、獅鷲這類主力寵物。機甲女王是目前可攻可輔的雙流全能型寵物。從輸出上來看,也是非常強大的。核心強化等級也都是很快,一次可以強化兩項能力等級。這對爆彈是如虎添翼,爆彈增強命中之后,是風騷一整個PK界。前期用機械王用爆彈來輸出,為后期的神草來打鋪墊。魔攻機甲女王是目前主流推薦的寵物,魔攻越高波及的傷害也就越高,再加上威力的克制傷害。真的是非常強勢的寵物,再搭配激光刪PP的效果,所以對方肯定會想盡一切辦法來把我方的機械王弄掉。而這最大的可能就是雙子,當然這是大眾的做法,其實這個做法是不明智的。雙子雖然克機甲女王,但并不是絕對的實力碾壓。如果對方用焚天強襲,我方用激光,雙子必定會沒了覺醒。如果先用覺醒的話,我方用激光,對方雙子的焚天強襲也就只剩下兩次了,如果對方換寵,則激光的效果繼續打到雙子身上,沒了焚天強襲,對方的雙子也就可以說是廢了。 打其他的寵物一般用套路打過去就可以了,一般機甲女王都是內戰的情況比較多。必定沒有絕對碾壓機甲女王的寵物。 輸出傷害一次也都是非常好,波及傷害一次150+HP傷害的浮動,對方的整個隊伍很容易就被打廢。 | |||||||||||||
| 【優點】:強化快、技能廣泛、可消PP、可刪強,從而對手不敢直接硬碰。 【缺點】:容易被刪PP、容易被倒置、 | |||||||||||||
| 適合隊伍 | 帶禁魂收割者的隊伍,前期爆彈的鋪墊,為后期禁魂收割者的斬殺起到很大的作用。 | ||||||||||||
| 上手難度 | 較難。猜招點的方面比較多,該刪PP刪PP、該回血用核心、高強的時候主要別被倒置、遇到雙子參考以上步驟。 | ||||||||||||
| 是否必帶 | 是,按照先手來說,壓低血量后能夠很好的控場,但是恐懼這種狀態比催眠更加不穩定,還是小心克星為妙,如果遇上克星能控場已經不錯了,最好就換下吧。 | ||||||||||||
| 總結: | |||||||||||||
| 目前主攻寵物就是這些了,一般主攻寵物更新換代都比較快,期待以后主力寵物的新玩法。 | |||||||||||||
看完這篇大神的神總結,有沒有覺著自己的PK技能瞬間漲了不少?有什么疑問或者有什么訣竅,都歡迎到評論中分享討論哦~
以上就是小編為大家帶來的洛克王國PK場上主攻類寵物大盤點的全部內容了,希望大家喜歡哦~
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