由于7.0更改神器特質(zhì)所需代價(jià)極高,一般情況下不建議更改神器特質(zhì),所以點(diǎn)出特質(zhì)時(shí)請(qǐng)三思。想了解痛苦術(shù)士的小伙伴,下面一起和小編看看痛苦術(shù)士是如何加點(diǎn)的??!
痛苦——烏薩勒斯,逆風(fēng)收割者
大特質(zhì)
靈魂烈焰:當(dāng)你殺死一個(gè)目標(biāo)時(shí),它的靈魂化作烈焰,對(duì)周?chē)乃袛橙嗽斐?+150%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
吞噬之怒:殺死一個(gè)目標(biāo)后,在接下來(lái)20秒內(nèi)你的持續(xù)傷害效果造成的傷害提高2%。此效果可疊加5此。
靈魂之鐮:每當(dāng)腐蝕術(shù)造成傷害時(shí),有15%的幾率對(duì)目標(biāo)造成1+130%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)的暗影傷害,并為你恢復(fù)相當(dāng)于造成傷害100%的生命值。

點(diǎn)出大特質(zhì)吞噬之怒路上需要點(diǎn)的小特質(zhì)都非常的給力,所以第一時(shí)間沿特質(zhì)樹(shù)點(diǎn)出沒(méi)有疑問(wèn)

可以看到第二個(gè)大特質(zhì)靈魂烈焰離這條線非常近,所以順著特質(zhì)樹(shù)就可以在神器等級(jí)16級(jí)時(shí)點(diǎn)出第二個(gè)大特質(zhì)。

在點(diǎn)完靈魂烈焰右側(cè)的小特質(zhì)之后,剩下的特質(zhì)(包括大特質(zhì))收益都很有限,不建議繼續(xù)點(diǎn)下去了。
以上就是魔獸世界7.0痛苦術(shù)士神器天賦加點(diǎn)推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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