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魔獸世界7.0五人副本dps打法心得分享

2019-12-05 17:52:36
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供稿:網(wǎng)友
m.survivalescaperooms.com

本人WQZ,集合石隨便組了幾個人打的。全程算上跑本,修裝備等等,耗時約十二個小時,確實遠超過別人告訴我的平均一個本一個小時。因為打之前H都沒打清楚就開始M了,如果有條件還是事先多了解下boss技能。

總的來說,仍然是:出什么打什么,有什么躲什么。這樣,你就躲過了90%以上的技能。

請務(wù)必上YY并及時與隊友保持溝通,上YY同時也能有效防止滅散。

陣容如下:DHT 奶德 wqz dh 增強薩

陣容缺點:全部是近戰(zhàn),很多boss確實打起來不方便,但是,能打。

陣容優(yōu)點:aoe以及控制能力比較強,只有少數(shù)地方滅小怪。

團隊裝等:進本前平均820左右,打完基本都830了,也就是后面的副本基本上算是830裝等打的了。

820左右基本壓力已經(jīng)基本上不大了,算不上特別難。除了極個別boss我認為屬于硬件boss,其它boss都屬于810甚至更低都可以過的boss。

組隊建議:

(1) dh傷害確實很高,aoe單體都很高,但是容易add。

(2) 小怪比boss難,有條件的盡量組個放心的t以及奶,dht以及dkt這種可以群拉的首選。

(3) ZF是必須的,多多益善。

(4) 在合理的范圍內(nèi),多組點和自己同護甲的職業(yè)。

(5) 有可能的話,組個工程帶基維斯的,或者帶個ss,能極大的提高效率,很多地方不能修理。

請各位大膽組人進本,裝等低只是打得慢一點,容錯率低一點,但是,大部分boss能過,并且打掉了開始幾個本,后面裝備好了就好打了。

建議開荒順序:

建議從黑心林地、英靈殿或者紫羅蘭開打,這幾個本的boss相對容易一些,其它的本難度相對來說要高一點。

艾薩拉,噬魂、守望者請務(wù)必留到最后,最后boss確實都比較難。

最難的boss:邪歌,沒有之一,推薦最后再打該副本,并且留出一定的時間準備滅邪歌,dh在該boss戰(zhàn)斗中有奇效。

其次 不推薦開始打的boss是艾薩拉的5號boss,裝備不夠好,很難打,屬于5M里面的硬件boss。

以下是我們的副本順序,由于沒有開電腦,不知道詳細的技能,大致說下難易程度以及需要注意的技能。至于打法,注意好重要技能,自行安排即可。

大部分boss屬于送的,注意好重要技能,810去了都能打。

艾薩拉之眼:

一號boss:

小怪留一只不殺,用來躲長矛,t帶好碎裂波動的位置,dps最好看到讀條就提前躲開以免被波及。

難度:低

二號boss:

純送,沒難度。

難度:低

三號boss

一定要清光小怪,包括海鷗。

T始終打本體,p2 dps轉(zhuǎn)火分身,清完繼續(xù)打boss,中點名放棄輸出往遠離人群的方向跑。

難度:低

四號boss

需要注意的是boss前面的小怪,建議集火點殺一只,比較厲害。

boss過程雖然看上去很亂,但是真的沒難度,不停的移動躲好技能即可。

難度:低

五號boss

這個boss我們打起來很吃力,滅了一個多小時才過的。

個人感覺屬于硬件boss,奶的壓力相當?shù)拇蟆?/p>

boss技能很多,每中一個技能,則會疊一層debuff,下次受到該類型技能傷害增加10%,如果團隊技能躲不好,完全打不了。

也就是說,所有的技能都不能中,除了一個技能需要分攤(也可以不分攤,不會死人,但是如果這個人剛好又中別的技能就死了,并且會增加治療的壓力,所以建議分攤,分攤不會疊debuff),其它任何技能都要躲。

治療會吃到一個技能,需要離開人群,然后驅(qū)散自己。

技能非常多,只能靠走位,暫時沒發(fā)現(xiàn)什么黑科技。

難度:高

英靈殿:

一號boss:

躲好boss本體放的技能是基礎(chǔ),同時boss會招一只龍過來放吐息,隨機位置,需要注意的是這個技能。

場上可以分成三塊,吐息隨機一塊。聽到dbm提示的時候,提前看好龍的位置,并遠離即可。

難度:低

二號boss:

不知道有更有效的方式是怎么打,我們是拉boss在一邊打完一波技能就換另一邊。

左邊的靈魂(開打之前死掉的小怪)是閃電,也就是會有一個aoe,躲在罩子里。

右邊的是神圣,會放寶珠,需要遠離boss并且躲開,每一個中的寶珠都會對全團造成aoe,所以需要提前遠離躲技能,不要貪dps。

boss站在左邊,就只會放左邊的靈魂的技能,在右邊就會放右邊的技能。

在每一邊隔幾秒,boss就會疊buff,增加boss的傷害。

實測,在一邊一直打不換邊以目前的dps是不夠的(至少820是不夠的),所以打完一邊吃過一次主要技能就換邊,開場推薦從左邊打起。

(我沒有仔細看地下城手冊,因為滅了兩次就過了,站在中間打效果怎么樣不清楚,不過換邊打也很好打)

難度:低

三號boss:

中點名分開站,白送

難度:低

四號boss:

白送

難度:低

五號boss:

據(jù)隊友說史詩的圈比h的大,不知道是不是。

第一優(yōu)先打斷小怪技能并擊殺小怪,躲好地上的任何技能都是最基本的。

boss的讀條大圈第一時間往外跑,沒位移的情況下,只能勉強的跑出去

出第一次符文,都踩好之后(不要看符文的形狀,也不要聽夏一可說的左上右下,只看符文的顏色,找對應(yīng)的顏色即可)英勇rush即可。

難度:中

紫羅蘭監(jiān)獄:

小怪非常非常非常的厲害,但是boss非常非常非常的簡單,做好滅小怪的心理準備,同時要善用開關(guān)清小怪。

前兩個boss隨機出,我們打的是法力風暴以及顫栗之喉。

一號boss:法力風暴

我過的稀里糊涂的,場上能點的就點,能打的就打,也算是白送的吧。

難度:低

二號boss:顫栗之喉

需要注意兩個技能

一個是全屏的aoe技能,會使每一個玩家都會周圍8碼范圍內(nèi)造成傷害,也就是要分散好。

另一個是寒冰炸彈,boss一升天所有人就必須上臺階,不上臺階就會被冰凍,需要其他人把他打出來。寒冰炸彈及時開好個人以及團隊減傷。

難度:低

三號boss:

打過扎昆的肯定都會打了,就是縮小版扎昆。

中毀滅之種,有多遠跑多遠。

唯一需要注意的,boss擊退所有人之后,會放處決,點名一名玩家,并開始讀條,讀條結(jié)束玩家死亡。

一旦boss放處決,其他人馬上上臺子點開兩個開關(guān)并遠離boss正面。

難度:低

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