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部落戰爭部落對戰模式新玩法優劣介紹

2019-12-04 12:56:17
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供稿:網友

《部落戰爭》在上個月更新了版本之后,新推出了“部落對戰”這一新玩法。不過這個模式上線之后,受到的評價一直褒貶不一,而且人氣并不是很高。按理說游戲推出這一模式本身是想增加玩家之間的交流與配合,而不希望大家在游戲中僅僅是相互搶奪資源,但是玩法機制的設定顯然是沒有完全達到預期要求。不過這樣不妨我們一起來試試這一新的模式,下面小編就來給大家詳細講解一下這一模式的好處與不足,無論它收益是否豐厚,希望你能夠從中找到樂趣。

首先來說說打群架的好處吧,好處是多方面的,比如可以考驗玩家自己的操作和布陣策略(也有玩家會說普通對戰也可以啊,好吧不要在意這些細節);有助于增加部落之間的凝聚力,而不是一上線然后大喊一聲“救命啊,我需要支援”把礦里面的錢一收,支援兵一手就閃人了。好吧,這也算是個好處吧,畢竟不能組隊打副本什么的,也只能這樣大家才會多說幾句話;升職加薪?打得好,指揮得好,老大高興了說不準給個你長老什么的一官半職給你,這也是有可能的,不過我想大部分的人對這個沒興趣;最后一點就是分享戰利品了,不過前提是能贏得勝利,而且指揮權只在少數幾個人手中,誰贏誰輸和大部分的人沒關系那。不過要是勝利了,獎勵還是非常可觀的,有點像買彩票的性質。

說了那么多《部落戰爭》新模式部落戰的好處,再來吐槽下不好的地方吧,首先需要大量的戰斗準備時間,其次那獲勝的概率一般來說并不是玩家自己掌控的,然后那部落戰的時候自己的大本營還得重新布局,為了勝利得犧牲自己,可嫩這樣做就破壞了自己的布局肯定有很多玩家不高興的。同樣是戰斗,部落戰獲得的獎勵并不比平時單人作戰的獎勵多,但是耗時更長,自己的投資更多,其實多多少少來看還是自己倒貼得多一些。總的來說吧,小編個人感覺《部落戰爭》新模式部落對戰玩法并不好玩,期待下個版本能更加優化一下,想法是好的,但是實際上沒多大效果,團隊作戰還得需要走很長一段路啊。

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