
熊貓強大已經(jīng)成了貼吧里的一大常識,遠征或者抽獎出熊貓都成了最值得炫耀的事情。
熊貓之強首先體現(xiàn)在屬性數(shù)據(jù)上,出裝奢華戰(zhàn)力第一,在輸出屬性頂尖的情況下?lián)碛谐錾纳鎸傩浴?/p>
其次,技能完美:酒霧的功能性足以左右戰(zhàn)局,大招爆發(fā)力極強,最后一段附帶多段打擊的同時還擊飛,震地的加成和系數(shù)和成長都優(yōu)秀,范圍較大還附帶短暫眩暈。熊貓的技能是典型的兼?zhèn)漭敵隽凸δ苄裕總€都帶有特效,這大大加強了他的實戰(zhàn)能力。
熊貓的強悍并非是個表象,在數(shù)據(jù)層面和技能特性層面都有跡可循,89裝上風劍還能有一定程度的提升,將長期霸占副T地位。
科普一下熊貓的缺點:吸血太低續(xù)航不行,抬手時間較長,大招跟白虎箭時機吻合。

血量魔抗極優(yōu),護甲也良好。開場護盾和頻繁的踩地板賦予了人馬獨一無二的戰(zhàn)略能力,從這個角度來說,培養(yǎng)人馬是穩(wěn)賺不賠的。在我骷髏王的帖子中,@大當家的二師兄 非常詳細的闡述了人馬在實戰(zhàn)之中保護熊貓的戰(zhàn)略能力,這點是別的T很難辦到的。
較為遺憾的是,人馬進橙后放棄了紫四附魔提供的海量力量,雖然魔抗大幅提升,但是扛物理輸出的能力沒有質變,再加上人馬輸出能力較弱,吸血能力不足,在對戰(zhàn)物理隊時顯得血質量不高,大招還容易MISS,這些是他主要的軟肋。
人馬剛出時貼吧大神們紛紛預測白虎地位將要不包,終于,經(jīng)過了漫長的磨合,人馬終于完成了對競技場格局的改變,目前在有人馬的對戰(zhàn)中,不上白虎往往是明智之舉,這個我們在白虎篇中再詳細探討。
個人觀點:目前來看88進橙滿裝并沒有給人馬帶來質變,打骷髏熊貓之流的物理隊,人馬的劣勢越來越大了,但是傲人的魔抗和血量保障了人馬第一肉T的地位。
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