
小黑
81-84階段存在感很低,85裝上群星輸出能力開始顯著提升,后續一直走高,目前88橙色四件滿裝的小黑輸出能力非常強,無愧于ADC的定位(擼狗亂入。。),其高加成高頻率還帶減速的冰箭保障了小黑的個人能力,對團隊增益非常大的加攻光環讓小黑的出場有了更多的戰略意義,樓主一貫不喜歡鼓吹英雄,這個英雄是什么樣我好好分析就完了,練不練你自己決定,但是小黑確實是非常值得推薦培養的英雄,升星容易出裝也不貴,良心英雄沒得辯。
個人觀點:在雙T較為普遍,理論來說小黑這種單點英雄的發揮空間是很有限的,但是一則小黑的冰箭在暴擊七千血的同時還附帶軟控效果,有利于己方前排積累優勢;二則加攻光環有效提升前中排15%的物理輸出,上不上他差距還是很明顯的;三則大招的潛力高,排除了對方剛好位移躲避大招的情況,小黑殘局的能力非常強悍;綜上所述,小黑在目前競技場中存在感非常強,漸漸擺脫了原先大家對他輔助后排的認知,也是因此,在黑白二選一的情況下小黑具備了替代白虎的資本,作為針對對方前排的存在而頻頻上場。

白虎
原先出場率99%,人馬出現后貼吧大神紛紛預言白虎傳奇格局將改,結果后來人馬白虎一起上的普遍情況似乎打了大神們的臉,終于直到本周,競技場大環境的格局終于合理而且穩定下來,“白虎傳奇”已經言過其實了。
88級隨著大部分英雄滿裝,主流英雄的個人能力凸顯,呈現出強大的個性和戰略價值,這種情況下,白虎這個輔助意義大于個人能力的英雄出場與否就成了一個問題,我以前常跟吧友說,不帶白虎,你會感覺自己的前排比對面少倆星,因為虎躍BUFF是異常強大的,這個從數據層面來解讀會更加明確,6秒BUFF帶來的收益會遠遠大于用一個主力英雄換掉白虎的收益,而這個收益會非常直觀的體現在前排的血量和雙方技能的節奏上,所以即便是現在,在骷髏熊貓這種輸出能力強悍的前排的戰斗中,白虎的意義都是非凡的。但是人馬則不同,開場4秒的護盾和免疫白虎箭,大大壓縮了虎躍BUFF的收益。對于打人馬的一方,你上白虎,起手箭是廢了,虎躍BUFF收益大減;對于有人馬的一方,你上白虎就等于5人團隊里有兩個人擁有開場技能,所以6秒過后就有兩個英雄只有3個技能了,人馬無輸出續航能力,白虎單點能力疲軟,后續非常容易吃虧。
在數據和理論層面有這樣一個比較詳實的分析之后,拿到實戰當中實測也是成立的?,F在敵法一姐很火,兩中排沒得跑,單T局限較大易被針對,雙T是首選,如此一來隊伍就只有一個位置了,如果你有人馬或者打的隊伍有人馬,你會發現上小黑打對面的白虎隊伍優勢相當大,上月騎下白虎很多時候也有奇效。
這個是近期競技場出現的新形勢,也是本帖的一個小核心點,希望大家能摒棄老舊的白虎傳奇思路,嘗試下掉白虎,不光有些戰斗會更加順利,我們的競技場也會更加多彩。

光法
后排法系輔助,致盲簡直BUG,在很多陣容中是必備的,近期變化不大,樓主也不專注法系隊伍,就不多說。

卡爾
最新魂匣英雄,潛力很大但是需要隊友輔助,可以預見得是火雷卡爾必將展現輸出性和功能性的完美融合,但是在土豪的宙斯電魂培養完畢之前,卡爾在競技場的作為也是很有限的,跟大部分平民更是沒有什么關系,就不多談了。
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